.gitignore för Godot
11 ignoreringsregler för Godot, redo att kopieras till ditt repo.
Spelmotor med öppen källkod
Den kompletta .gitignore-filen för Godot
# Genererad av LFGitignore - https://lfgitignore.com
# Skapad: 2026-10-13 15:50:01 UTC
# Tekniker: Godot
### Godot ###
.godot/
~*.dll
.nomedia
.import/
export.cfg
export_credentials.cfg
*.translation
# Temporära filer
*.tmp
.mono/
data_*/
mono_crash.*.json
Vad reglerna för Godot faktiskt ignorerar
Alla mönster nedan och varför de hör hemma i din .gitignore.
Särskilda ignoreringsregler för Godot 4+
| Mönster | Vad det ignorerar |
|---|---|
.godot/ |
Särskilda ignoreringsregler för Godot 4+ |
.nomedia |
Särskilda ignoreringsregler för Godot 4+ |
Särskilda ignoreringsregler för Godot 4.2+
| Mönster | Vad det ignorerar |
|---|---|
~*.dll |
Särskilda ignoreringsregler för Godot 4.2+ |
Godot-specifika ignoreringsregler
| Mönster | Vad det ignorerar |
|---|---|
.import/ |
Godot-specifika ignoreringsregler |
export.cfg |
Godot-specifika ignoreringsregler |
export_credentials.cfg |
Godot-specifika ignoreringsregler |
*.tmp |
Temporära filer |
Importerade översättningar (automatiskt genererade från CSV-filer)
| Mönster | Vad det ignorerar |
|---|---|
*.translation |
Importerade översättningar (automatiskt genererade från CSV-filer) |
Mono-specifika ignoreringsregler
| Mönster | Vad det ignorerar |
|---|---|
.mono/ |
Mono-specifika ignoreringsregler |
data_*/ |
Mono-specifika ignoreringsregler |
mono_crash.*.json |
Mono-specifika ignoreringsregler |
Så använder du denna .gitignore för Godot
- Kopiera reglerna för Godot ovan eller ladda ner filen direkt.
- Skapa en fil med namnet .gitignore i roten av ditt Git-repo och klistra in reglerna.
- Om några av filerna redan spåras, kör git rm -r --cached . och gör sedan en ny commit — Git tillämpar bara ignoreringsregler på ospårade filer.
- Checka in .gitignore så att alla i teamet delar samma regler.