.gitignore för Godot

11 ignoreringsregler för Godot, redo att kopieras till ditt repo.

Spelmotor med öppen källkod

Den kompletta .gitignore-filen för Godot

# Genererad av LFGitignore - https://lfgitignore.com
# Skapad: 2026-10-13 15:50:01 UTC
# Tekniker: Godot

### Godot ###
.godot/
~*.dll
.nomedia
.import/
export.cfg
export_credentials.cfg
*.translation
# Temporära filer
*.tmp
.mono/
data_*/
mono_crash.*.json

Vad reglerna för Godot faktiskt ignorerar

Alla mönster nedan och varför de hör hemma i din .gitignore.

Särskilda ignoreringsregler för Godot 4+

Mönster Vad det ignorerar
.godot/ Särskilda ignoreringsregler för Godot 4+
.nomedia Särskilda ignoreringsregler för Godot 4+

Särskilda ignoreringsregler för Godot 4.2+

Mönster Vad det ignorerar
~*.dll Särskilda ignoreringsregler för Godot 4.2+

Godot-specifika ignoreringsregler

Mönster Vad det ignorerar
.import/ Godot-specifika ignoreringsregler
export.cfg Godot-specifika ignoreringsregler
export_credentials.cfg Godot-specifika ignoreringsregler
*.tmp Temporära filer

Importerade översättningar (automatiskt genererade från CSV-filer)

Mönster Vad det ignorerar
*.translation Importerade översättningar (automatiskt genererade från CSV-filer)

Mono-specifika ignoreringsregler

Mönster Vad det ignorerar
.mono/ Mono-specifika ignoreringsregler
data_*/ Mono-specifika ignoreringsregler
mono_crash.*.json Mono-specifika ignoreringsregler

Så använder du denna .gitignore för Godot

  1. Kopiera reglerna för Godot ovan eller ladda ner filen direkt.
  2. Skapa en fil med namnet .gitignore i roten av ditt Git-repo och klistra in reglerna.
  3. Om några av filerna redan spåras, kör git rm -r --cached . och gör sedan en ny commit — Git tillämpar bara ignoreringsregler på ospårade filer.
  4. Checka in .gitignore så att alla i teamet delar samma regler.

Andra .gitignore-mallar för Spelmotor

Visa alla mallar för Spelmotor