.gitignore para Godot
11 reglas de exclusión para Godot, listas para copiar en tu repositorio.
Motor de videojuegos de código abierto
El .gitignore completo para Godot
# Generado por LFGitignore - https://lfgitignore.com
# Creado: 2026-10-13 16:14:21 UTC
# Tecnologías: Godot
### Godot ###
.godot/
~*.dll
.nomedia
.import/
export.cfg
export_credentials.cfg
*.translation
# Archivos temporales
*.tmp
.mono/
data_*/
mono_crash.*.json
Qué ignoran estas reglas de Godot
Todos los patrones y por qué incluirlos en tu .gitignore.
Exclusiones específicas de Godot 4+
| Patrón | Qué ignora |
|---|---|
.godot/ |
Exclusiones específicas de Godot 4+ |
.nomedia |
Exclusiones específicas de Godot 4+ |
Exclusiones específicas de Godot 4.2+
| Patrón | Qué ignora |
|---|---|
~*.dll |
Exclusiones específicas de Godot 4.2+ |
Exclusiones específicas de Godot
| Patrón | Qué ignora |
|---|---|
.import/ |
Exclusiones específicas de Godot |
export.cfg |
Exclusiones específicas de Godot |
export_credentials.cfg |
Exclusiones específicas de Godot |
*.tmp |
Archivos temporales |
Traducciones importadas (generadas automáticamente a partir de archivos CSV)
| Patrón | Qué ignora |
|---|---|
*.translation |
Traducciones importadas (generadas automáticamente a partir de archivos CSV) |
Exclusiones específicas de Mono
| Patrón | Qué ignora |
|---|---|
.mono/ |
Exclusiones específicas de Mono |
data_*/ |
Exclusiones específicas de Mono |
mono_crash.*.json |
Exclusiones específicas de Mono |
Cómo usar este .gitignore para Godot
- Copia las reglas de Godot de arriba o descarga el archivo directamente.
- Crea un archivo llamado .gitignore en la raíz del repositorio Git y pega las reglas.
- Si Git ya rastrea alguno de esos archivos, ejecuta git rm -r --cached . y crea otro commit: Git solo aplica las reglas de exclusión a los archivos que no rastrea.
- Incluye el .gitignore en un commit para que todo el equipo comparta las mismas reglas.