.gitignore pour Godot

9 règles d’exclusion pour Godot, prêtes à copier dans votre dépôt.

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Le .gitignore complet pour Godot

# Generated by LFGitignore - https://lfgitignore.com
# Created: 2026-01-31 11:33:42 UTC
# Technologies: Godot

### Godot ###
.godot/
.nomedia
.import/
export.cfg
export_credentials.cfg
*.translation
.mono/
data_*/
mono_crash.*.json

Ce que ces règles Godot ignorent vraiment

Chaque motif ci-dessous, et pourquoi il a sa place dans votre .gitignore.

Godot 4+ specific ignores

Motif Ce qu’il ignore
.godot/ Godot 4+ specific ignores
.nomedia Godot 4+ specific ignores

Godot-specific ignores

Motif Ce qu’il ignore
.import/ Godot-specific ignores
export.cfg Godot-specific ignores
export_credentials.cfg Godot-specific ignores

Imported translations (automatically generated from CSV files)

Motif Ce qu’il ignore
*.translation Imported translations (automatically generated from CSV files)

Mono-specific ignores

Motif Ce qu’il ignore
.mono/ Mono-specific ignores
data_*/ Mono-specific ignores
mono_crash.*.json Mono-specific ignores

Comment utiliser ce .gitignore pour Godot

  1. Copiez les règles Godot ci-dessus, ou téléchargez directement le fichier.
  2. Créez un fichier nommé .gitignore à la racine de votre dépôt Git et collez-y les règles.
  3. Si certains de ces fichiers sont déjà suivis, lancez git rm -r --cached . puis recommitez — Git n’applique les règles d’exclusion qu’aux fichiers non suivis.
  4. Commitez le .gitignore pour que toute l’équipe partage les mêmes règles.

Autres modèles .gitignore Game Engine

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