Godot 用 .gitignore
Godot 用の除外ルール 11 件。そのままリポジトリにコピーして使えます。
オープンソースのゲームエンジン
Godot 用 .gitignore の完全版
# LFGitignore によって生成 - https://lfgitignore.com
# 作成日:2026-10-31 22:59:25 UTC
# 技術:Godot
### Godot ###
.godot/
~*.dll
.nomedia
.import/
export.cfg
export_credentials.cfg
*.translation
# 一時ファイル
*.tmp
.mono/
data_*/
mono_crash.*.json
Godot のルールで除外されるもの
以下の各パターンと、.gitignore に含める理由を説明します。
Godot 4 以降に固有の除外設定
| パターン |
除外対象 |
.godot/ |
Godot 4 以降に固有の除外設定 |
.nomedia |
Godot 4 以降に固有の除外設定 |
Godot 4.2 以降に固有の除外設定
| パターン |
除外対象 |
~*.dll |
Godot 4.2 以降に固有の除外設定 |
Godot 固有の除外設定
| パターン |
除外対象 |
.import/ |
Godot 固有の除外設定 |
export.cfg |
Godot 固有の除外設定 |
export_credentials.cfg |
Godot 固有の除外設定 |
*.tmp |
一時ファイル |
インポートされた翻訳 (CSV ファイルから自動生成)
| パターン |
除外対象 |
*.translation |
インポートされた翻訳 (CSV ファイルから自動生成) |
Mono 固有の除外設定
| パターン |
除外対象 |
.mono/ |
Mono 固有の除外設定 |
data_*/ |
Mono 固有の除外設定 |
mono_crash.*.json |
Mono 固有の除外設定 |
この Godot 用 .gitignore の使い方
- 上の Godot 用ルールをコピーするか、ファイルを直接ダウンロードしてください。
- Git リポジトリのルートに .gitignore という名前のファイルを作り、ルールを貼り付けます。
- 対象のファイルがすでに追跡されている場合は、git rm -r --cached . を実行して再度コミットしてください。Git の除外ルールは未追跡のファイルにのみ適用されます。
- チーム全員で同じルールを共有できるよう、.gitignore をコミットします。