Ludovic Frank Gitignore

Godot 用 .gitignore

Godot 用の除外ルール 11 件。そのままリポジトリにコピーして使えます。

オープンソースのゲームエンジン

Godot 用 .gitignore の完全版

# LFGitignore によって生成 - https://lfgitignore.com
# 作成日:2026-10-31 22:59:25 UTC
# 技術:Godot

### Godot ###
.godot/
~*.dll
.nomedia
.import/
export.cfg
export_credentials.cfg
*.translation
# 一時ファイル
*.tmp
.mono/
data_*/
mono_crash.*.json

Godot のルールで除外されるもの

以下の各パターンと、.gitignore に含める理由を説明します。

Godot 4 以降に固有の除外設定

パターン 除外対象
.godot/ Godot 4 以降に固有の除外設定
.nomedia Godot 4 以降に固有の除外設定

Godot 4.2 以降に固有の除外設定

パターン 除外対象
~*.dll Godot 4.2 以降に固有の除外設定

Godot 固有の除外設定

パターン 除外対象
.import/ Godot 固有の除外設定
export.cfg Godot 固有の除外設定
export_credentials.cfg Godot 固有の除外設定
*.tmp 一時ファイル

インポートされた翻訳 (CSV ファイルから自動生成)

パターン 除外対象
*.translation インポートされた翻訳 (CSV ファイルから自動生成)

Mono 固有の除外設定

パターン 除外対象
.mono/ Mono 固有の除外設定
data_*/ Mono 固有の除外設定
mono_crash.*.json Mono 固有の除外設定

この Godot 用 .gitignore の使い方

  1. 上の Godot 用ルールをコピーするか、ファイルを直接ダウンロードしてください。
  2. Git リポジトリのルートに .gitignore という名前のファイルを作り、ルールを貼り付けます。
  3. 対象のファイルがすでに追跡されている場合は、git rm -r --cached . を実行して再度コミットしてください。Git の除外ルールは未追跡のファイルにのみ適用されます。
  4. チーム全員で同じルールを共有できるよう、.gitignore をコミットします。

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