.gitignore para Godot
11 regras de exclusão para Godot, prontas a copiar para o seu repositório.
Motor de jogos de código aberto
O .gitignore completo para Godot
# Gerado pelo LFGitignore - https://lfgitignore.com
# Criado: 2026-10-13 15:50:56 UTC
# Tecnologias: Godot
### Godot ###
.godot/
~*.dll
.nomedia
.import/
export.cfg
export_credentials.cfg
*.translation
# Ficheiros temporários
*.tmp
.mono/
data_*/
mono_crash.*.json
O que estas regras de Godot ignoram
Veja abaixo cada padrão e a razão para o incluir no seu .gitignore.
Exclusões específicas do Godot 4+
| Padrão | O que ignora |
|---|---|
.godot/ |
Exclusões específicas do Godot 4+ |
.nomedia |
Exclusões específicas do Godot 4+ |
Exclusões específicas do Godot 4.2+
| Padrão | O que ignora |
|---|---|
~*.dll |
Exclusões específicas do Godot 4.2+ |
Exclusões específicas do Godot
| Padrão | O que ignora |
|---|---|
.import/ |
Exclusões específicas do Godot |
export.cfg |
Exclusões específicas do Godot |
export_credentials.cfg |
Exclusões específicas do Godot |
*.tmp |
Ficheiros temporários |
Traduções importadas (geradas automaticamente a partir de ficheiros CSV)
| Padrão | O que ignora |
|---|---|
*.translation |
Traduções importadas (geradas automaticamente a partir de ficheiros CSV) |
Exclusões específicas do Mono
| Padrão | O que ignora |
|---|---|
.mono/ |
Exclusões específicas do Mono |
data_*/ |
Exclusões específicas do Mono |
mono_crash.*.json |
Exclusões específicas do Mono |
Como utilizar este .gitignore para Godot
- Copie as regras de Godot acima ou descarregue o ficheiro diretamente.
- Crie um ficheiro com o nome .gitignore na raiz do seu repositório Git e cole nele as regras.
- Se o Git já acompanhar alguns desses ficheiros, execute git rm -r --cached . e faça um novo commit: o Git só aplica regras de exclusão aos ficheiros que ainda não acompanha.
- Faça commit do .gitignore para que toda a equipa utilize as mesmas regras.