.gitignore for Godot
11 ignoreringsregler for Godot, klare til å kopieres inn i kodelageret ditt.
Spillmotor med åpen kildekode
Den komplette .gitignore-filen for Godot
# Generert av LFGitignore - https://lfgitignore.com
# Opprettet: 2026-10-13 15:49:58 UTC
# Teknologier: Godot
### Godot ###
.godot/
~*.dll
.nomedia
.import/
export.cfg
export_credentials.cfg
*.translation
# Midlertidige filer
*.tmp
.mono/
data_*/
mono_crash.*.json
Hva disse Godot-reglene faktisk ignorerer
Alle mønstrene nedenfor, og hvorfor de hører hjemme i .gitignore-filen din.
Godot 4+-spesifikke ignoreringer
| Mønster | Hva det ignorerer |
|---|---|
.godot/ |
Godot 4+-spesifikke ignoreringer |
.nomedia |
Godot 4+-spesifikke ignoreringer |
Godot 4.2+-spesifikke ignoreringer
| Mønster | Hva det ignorerer |
|---|---|
~*.dll |
Godot 4.2+-spesifikke ignoreringer |
Godot-spesifikke ignoreringer
| Mønster | Hva det ignorerer |
|---|---|
.import/ |
Godot-spesifikke ignoreringer |
export.cfg |
Godot-spesifikke ignoreringer |
export_credentials.cfg |
Godot-spesifikke ignoreringer |
*.tmp |
Midlertidige filer |
Importerte oversettelser (automatisk generert fra CSV-filer)
| Mønster | Hva det ignorerer |
|---|---|
*.translation |
Importerte oversettelser (automatisk generert fra CSV-filer) |
Mono-spesifikke ignoreringer
| Mønster | Hva det ignorerer |
|---|---|
.mono/ |
Mono-spesifikke ignoreringer |
data_*/ |
Mono-spesifikke ignoreringer |
mono_crash.*.json |
Mono-spesifikke ignoreringer |
Slik bruker du denne .gitignore-filen for Godot
- Kopier Godot-reglene ovenfor, eller last ned filen direkte.
- Opprett en fil som heter .gitignore i roten av Git-kodelageret ditt, og lim inn reglene.
- Hvis noen av disse filene allerede spores, kjører du git rm -r --cached . og sjekker inn på nytt — Git bruker bare ignoreringsregler på filer som ikke spores.
- Sjekk inn .gitignore slik at alle på teamet deler de samme reglene.