.gitignore for Godot

11 ignoreringsregler for Godot, klare til å kopieres inn i kodelageret ditt.

Spillmotor med åpen kildekode

Den komplette .gitignore-filen for Godot

# Generert av LFGitignore - https://lfgitignore.com
# Opprettet: 2026-10-13 15:49:58 UTC
# Teknologier: Godot

### Godot ###
.godot/
~*.dll
.nomedia
.import/
export.cfg
export_credentials.cfg
*.translation
# Midlertidige filer
*.tmp
.mono/
data_*/
mono_crash.*.json

Hva disse Godot-reglene faktisk ignorerer

Alle mønstrene nedenfor, og hvorfor de hører hjemme i .gitignore-filen din.

Godot 4+-spesifikke ignoreringer

Mønster Hva det ignorerer
.godot/ Godot 4+-spesifikke ignoreringer
.nomedia Godot 4+-spesifikke ignoreringer

Godot 4.2+-spesifikke ignoreringer

Mønster Hva det ignorerer
~*.dll Godot 4.2+-spesifikke ignoreringer

Godot-spesifikke ignoreringer

Mønster Hva det ignorerer
.import/ Godot-spesifikke ignoreringer
export.cfg Godot-spesifikke ignoreringer
export_credentials.cfg Godot-spesifikke ignoreringer
*.tmp Midlertidige filer

Importerte oversettelser (automatisk generert fra CSV-filer)

Mønster Hva det ignorerer
*.translation Importerte oversettelser (automatisk generert fra CSV-filer)

Mono-spesifikke ignoreringer

Mønster Hva det ignorerer
.mono/ Mono-spesifikke ignoreringer
data_*/ Mono-spesifikke ignoreringer
mono_crash.*.json Mono-spesifikke ignoreringer

Slik bruker du denne .gitignore-filen for Godot

  1. Kopier Godot-reglene ovenfor, eller last ned filen direkte.
  2. Opprett en fil som heter .gitignore i roten av Git-kodelageret ditt, og lim inn reglene.
  3. Hvis noen av disse filene allerede spores, kjører du git rm -r --cached . og sjekker inn på nytt — Git bruker bare ignoreringsregler på filer som ikke spores.
  4. Sjekk inn .gitignore slik at alle på teamet deler de samme reglene.

Andre .gitignore-maler for Spillmotor

Se alle maler for Spillmotor