.gitignore per Godot

11 regole di esclusione per Godot, pronte da copiare nel repository.

Motore di gioco open source

Il .gitignore completo per Godot

# Generato da LFGitignore - https://lfgitignore.com
# Creato: 2026-10-13 15:50:54 UTC
# Tecnologie: Godot

### Godot ###
.godot/
~*.dll
.nomedia
.import/
export.cfg
export_credentials.cfg
*.translation
# File temporanei
*.tmp
.mono/
data_*/
mono_crash.*.json

Cosa escludono le regole di Godot

Tutti i pattern e i motivi per includerli nel tuo .gitignore.

Esclusioni specifiche di Godot 4+

Schema di esclusione Cosa esclude
.godot/ Esclusioni specifiche di Godot 4+
.nomedia Esclusioni specifiche di Godot 4+

Esclusioni specifiche di Godot 4.2+

Schema di esclusione Cosa esclude
~*.dll Esclusioni specifiche di Godot 4.2+

Esclusioni specifiche di Godot

Schema di esclusione Cosa esclude
.import/ Esclusioni specifiche di Godot
export.cfg Esclusioni specifiche di Godot
export_credentials.cfg Esclusioni specifiche di Godot
*.tmp File temporanei

Traduzioni importate (generate automaticamente da file CSV)

Schema di esclusione Cosa esclude
*.translation Traduzioni importate (generate automaticamente da file CSV)

Esclusioni specifiche di Mono

Schema di esclusione Cosa esclude
.mono/ Esclusioni specifiche di Mono
data_*/ Esclusioni specifiche di Mono
mono_crash.*.json Esclusioni specifiche di Mono

Come usare questo .gitignore per Godot

  1. Copia le regole di Godot qui sopra oppure scarica direttamente il file.
  2. Crea un file chiamato .gitignore nella radice del repository Git e incolla le regole al suo interno.
  3. Se Git tiene già traccia di alcuni di questi file, esegui git rm -r --cached . e crea un nuovo commit: Git applica le regole di esclusione solo ai file non tracciati.
  4. Includi .gitignore in un commit affinché tutto il team condivida le stesse regole.

Altri modelli .gitignore per Motore di gioco

Vedi tutti i modelli di Motore di gioco