.gitignore voor Godot
11 negeerregels voor Godot, klaar om naar je repository te kopiëren.
Opensource-game-engine
De volledige .gitignore voor Godot
# Gegenereerd door LFGitignore - https://lfgitignore.com
# Aangemaakt: 2026-10-13 15:52:20 UTC
# Technologieën: Godot
### Godot ###
.godot/
~*.dll
.nomedia
.import/
export.cfg
export_credentials.cfg
*.translation
# Tijdelijke bestanden
*.tmp
.mono/
data_*/
mono_crash.*.json
Wat deze regels voor Godot precies negeren
Hieronder vind je elk patroon met uitleg waarom het in je .gitignore thuishoort.
Specifieke negeerregels voor Godot 4+
| Patroon | Wat wordt genegeerd |
|---|---|
.godot/ |
Specifieke negeerregels voor Godot 4+ |
.nomedia |
Specifieke negeerregels voor Godot 4+ |
Specifieke negeerregels voor Godot 4.2+
| Patroon | Wat wordt genegeerd |
|---|---|
~*.dll |
Specifieke negeerregels voor Godot 4.2+ |
Godot-specifieke negeerregels
| Patroon | Wat wordt genegeerd |
|---|---|
.import/ |
Godot-specifieke negeerregels |
export.cfg |
Godot-specifieke negeerregels |
export_credentials.cfg |
Godot-specifieke negeerregels |
*.tmp |
Tijdelijke bestanden |
Geïmporteerde vertalingen (automatisch gegenereerd uit CSV-bestanden)
| Patroon | Wat wordt genegeerd |
|---|---|
*.translation |
Geïmporteerde vertalingen (automatisch gegenereerd uit CSV-bestanden) |
Mono-specifieke negeerregels
| Patroon | Wat wordt genegeerd |
|---|---|
.mono/ |
Mono-specifieke negeerregels |
data_*/ |
Mono-specifieke negeerregels |
mono_crash.*.json |
Mono-specifieke negeerregels |
Zo gebruik je deze .gitignore voor Godot
- Kopieer de bovenstaande regels voor Godot of download het bestand direct.
- Maak een bestand met de naam .gitignore in de hoofdmap van je Git-repository en plak de regels erin.
- Als Git sommige van deze bestanden al bijhoudt, voer dan git rm -r --cached . uit en maak een nieuwe commit. Git past negeerregels alleen toe op bestanden die nog niet worden bijgehouden.
- Commit de .gitignore, zodat iedereen in het team dezelfde regels gebruikt.