.gitignore för Flax Engine
36 ignoreringsregler för Flax Engine, redo att kopieras till ditt repo.
3D-spelmotor för flera plattformar
Den kompletta .gitignore-filen för Flax Engine
# Genererad av LFGitignore - https://lfgitignore.com
# Skapad: 2026-10-13 16:00:06 UTC
# Tekniker: Flax Engine
### Flax Engine ###
Binaries/
Cache/
# Unity-loggar
Logs/
Output/
Screenshots/
*.HotReload.*
# C#-projektfil
*.csproj
# Visual Studio-lösning
*.sln
# Windows-miniatyrcache
Thumbs.db
# Objektfil
*.obj
# Körbar Windows-fil
*.exe
# Programfelsökningsdatabas
*.pdb
# Användarspecifika inställningar
*.user
*.aps
*.pch
*.vspscc
*_i.c
*_p.c
*.ncb
# Användaralternativ för lösningen
*.suo
*.tlb
*.tlh
# Säkerhetskopia
*.bak
# Cachefil
*.cache
*.ilk
# Loggfil
*.log
[Bb]in
[Dd]ebug*/
# Biblioteksfil
*.lib
*.sbr
obj/
[Rr]elease*/
_ReSharper*/
[Tt]est[Rr]esult*
.vs/
packages/
Vad reglerna för Flax Engine faktiskt ignorerar
Alla mönster nedan och varför de hör hemma i din .gitignore.
Ignorera Flax-projektfiler
| Mönster | Vad det ignorerar |
|---|---|
Binaries/ |
Ignorera Flax-projektfiler |
Cache/ |
Ignorera Flax-projektfiler |
Logs/ |
Unity-loggar |
Output/ |
Ignorera Flax-projektfiler |
Screenshots/ |
Ignorera Flax-projektfiler |
*.HotReload.* |
Ignorera Flax-projektfiler |
Ignorera Visual Studio-projektfiler (genererade lokalt)
| Mönster | Vad det ignorerar |
|---|---|
*.csproj |
C#-projektfil |
*.sln |
Visual Studio-lösning |
Ignorera miniatyrbilder skapade av Windows
| Mönster | Vad det ignorerar |
|---|---|
Thumbs.db |
Windows-miniatyrcache |
Ignorera filer byggda av Visual Studio
| Mönster | Vad det ignorerar |
|---|---|
*.obj |
Objektfil |
*.exe |
Körbar Windows-fil |
*.pdb |
Programfelsökningsdatabas |
*.user |
Användarspecifika inställningar |
*.aps |
Ignorera filer byggda av Visual Studio |
*.pch |
Ignorera filer byggda av Visual Studio |
*.vspscc |
Ignorera filer byggda av Visual Studio |
*_i.c |
Ignorera filer byggda av Visual Studio |
*_p.c |
Ignorera filer byggda av Visual Studio |
*.ncb |
Ignorera filer byggda av Visual Studio |
*.suo |
Användaralternativ för lösningen |
*.tlb |
Ignorera filer byggda av Visual Studio |
*.tlh |
Ignorera filer byggda av Visual Studio |
*.bak |
Säkerhetskopia |
*.cache |
Cachefil |
*.ilk |
Ignorera filer byggda av Visual Studio |
*.log |
Loggfil |
[Bb]in |
Ignorera filer byggda av Visual Studio |
[Dd]ebug*/ |
Ignorera filer byggda av Visual Studio |
*.lib |
Biblioteksfil |
*.sbr |
Ignorera filer byggda av Visual Studio |
obj/ |
Ignorera filer byggda av Visual Studio |
[Rr]elease*/ |
Ignorera filer byggda av Visual Studio |
_ReSharper*/ |
Ignorera filer byggda av Visual Studio |
[Tt]est[Rr]esult* |
Ignorera filer byggda av Visual Studio |
.vs/ |
Ignorera filer byggda av Visual Studio |
Ignorera Nuget-paketmappen
| Mönster | Vad det ignorerar |
|---|---|
packages/ |
Ignorera Nuget-paketmappen |
Så använder du denna .gitignore för Flax Engine
- Kopiera reglerna för Flax Engine ovan eller ladda ner filen direkt.
- Skapa en fil med namnet .gitignore i roten av ditt Git-repo och klistra in reglerna.
- Om några av filerna redan spåras, kör git rm -r --cached . och gör sedan en ny commit — Git tillämpar bara ignoreringsregler på ospårade filer.
- Checka in .gitignore så att alla i teamet delar samma regler.