Ludovic Frank Gitignore

.gitignore สำหรับ Godot

กฎการละเว้นสำหรับ Godot จำนวน 11 ข้อ พร้อมคัดลอกไปใช้ในคลังโค้ดของคุณ

เอ็นจิ้นเกมโอเพ่นซอร์ส

.gitignore ที่สมบูรณ์สำหรับ Godot

# สร้างโดย LFGitignore - https://lfgitignore.com
# สร้าง: 2026-10-31 21:52:41 UTC
# เทคโนโลยี: Godot

### Godot ###
.godot/
~*.dll
.nomedia
.import/
export.cfg
export_credentials.cfg
*.translation
# ไฟล์ชั่วคราว
*.tmp
.mono/
data_*/
mono_crash.*.json

สิ่งที่กฎ Godot เหล่านี้มองข้ามไปจริงๆ

ทุกรูปแบบด้านล่าง และทำไมมันถึงอยู่ใน .gitignore ของคุณ

การละเว้นเฉพาะของ Godot 4+

รูปแบบ สิ่งที่กฎนี้ละเว้น
.godot/ การละเว้นเฉพาะของ Godot 4+
.nomedia การละเว้นเฉพาะของ Godot 4+

การละเว้นเฉพาะ Godot 4.2+

รูปแบบ สิ่งที่กฎนี้ละเว้น
~*.dll การละเว้นเฉพาะ Godot 4.2+

การละเว้นเฉพาะ Godot

รูปแบบ สิ่งที่กฎนี้ละเว้น
.import/ การละเว้นเฉพาะ Godot
export.cfg การละเว้นเฉพาะ Godot
export_credentials.cfg การละเว้นเฉพาะ Godot
*.tmp ไฟล์ชั่วคราว

การแปลที่นำเข้า (สร้างโดยอัตโนมัติจากไฟล์ CSV)

รูปแบบ สิ่งที่กฎนี้ละเว้น
*.translation การแปลที่นำเข้า (สร้างโดยอัตโนมัติจากไฟล์ CSV)

การละเว้นแบบโมโนโดยเฉพาะ

รูปแบบ สิ่งที่กฎนี้ละเว้น
.mono/ การละเว้นแบบโมโนโดยเฉพาะ
data_*/ การละเว้นแบบโมโนโดยเฉพาะ
mono_crash.*.json การละเว้นแบบโมโนโดยเฉพาะ

วิธีใช้ .gitignore นี้สำหรับ Godot

  1. คัดลอกกฎ Godot ด้านบน หรือดาวน์โหลดไฟล์โดยตรง
  2. สร้างไฟล์ชื่อ .gitignore ที่รากของที่เก็บ Git ของคุณ และวางกฎลงไป
  3. หาก Git ติดตามไฟล์เหล่านั้นอยู่แล้ว ให้เรียกใช้ git rm -r --cached . แล้วคอมมิตอีกครั้ง เพราะกฎการละเว้นของ Git มีผลเฉพาะกับไฟล์ที่ยังไม่ได้ติดตาม
  4. คอมมิตไฟล์ .gitignore เพื่อให้ทุกคนในทีมใช้กฎเดียวกัน

เทมเพลต เครื่องยนต์เกม .gitignore อื่นๆ

ดูเทมเพลต เครื่องยนต์เกม ทุกอัน