.gitignore สำหรับ Godot
กฎการละเว้นสำหรับ Godot จำนวน 11 ข้อ พร้อมคัดลอกไปใช้ในคลังโค้ดของคุณ
เอ็นจิ้นเกมโอเพ่นซอร์ส
.gitignore ที่สมบูรณ์สำหรับ Godot
# สร้างโดย LFGitignore - https://lfgitignore.com
# สร้าง: 2026-10-31 21:52:41 UTC
# เทคโนโลยี: Godot
### Godot ###
.godot/
~*.dll
.nomedia
.import/
export.cfg
export_credentials.cfg
*.translation
# ไฟล์ชั่วคราว
*.tmp
.mono/
data_*/
mono_crash.*.json
สิ่งที่กฎ Godot เหล่านี้มองข้ามไปจริงๆ
ทุกรูปแบบด้านล่าง และทำไมมันถึงอยู่ใน .gitignore ของคุณ
การละเว้นเฉพาะของ Godot 4+
| รูปแบบ | สิ่งที่กฎนี้ละเว้น |
|---|---|
.godot/ |
การละเว้นเฉพาะของ Godot 4+ |
.nomedia |
การละเว้นเฉพาะของ Godot 4+ |
การละเว้นเฉพาะ Godot 4.2+
| รูปแบบ | สิ่งที่กฎนี้ละเว้น |
|---|---|
~*.dll |
การละเว้นเฉพาะ Godot 4.2+ |
การละเว้นเฉพาะ Godot
| รูปแบบ | สิ่งที่กฎนี้ละเว้น |
|---|---|
.import/ |
การละเว้นเฉพาะ Godot |
export.cfg |
การละเว้นเฉพาะ Godot |
export_credentials.cfg |
การละเว้นเฉพาะ Godot |
*.tmp |
ไฟล์ชั่วคราว |
การแปลที่นำเข้า (สร้างโดยอัตโนมัติจากไฟล์ CSV)
| รูปแบบ | สิ่งที่กฎนี้ละเว้น |
|---|---|
*.translation |
การแปลที่นำเข้า (สร้างโดยอัตโนมัติจากไฟล์ CSV) |
การละเว้นแบบโมโนโดยเฉพาะ
| รูปแบบ | สิ่งที่กฎนี้ละเว้น |
|---|---|
.mono/ |
การละเว้นแบบโมโนโดยเฉพาะ |
data_*/ |
การละเว้นแบบโมโนโดยเฉพาะ |
mono_crash.*.json |
การละเว้นแบบโมโนโดยเฉพาะ |
วิธีใช้ .gitignore นี้สำหรับ Godot
- คัดลอกกฎ Godot ด้านบน หรือดาวน์โหลดไฟล์โดยตรง
- สร้างไฟล์ชื่อ .gitignore ที่รากของที่เก็บ Git ของคุณ และวางกฎลงไป
- หาก Git ติดตามไฟล์เหล่านั้นอยู่แล้ว ให้เรียกใช้ git rm -r --cached . แล้วคอมมิตอีกครั้ง เพราะกฎการละเว้นของ Git มีผลเฉพาะกับไฟล์ที่ยังไม่ได้ติดตาม
- คอมมิตไฟล์ .gitignore เพื่อให้ทุกคนในทีมใช้กฎเดียวกัน