.gitignore: Godot

11 ohitussääntöä teknologialle Godot, valmiina kopioitavaksi tietovarastoosi.

Avoimen lähdekoodin pelimoottori

Kattava .gitignore: Godot

# Luotu LFGitignorella - https://lfgitignore.com
# Luotu: 2026-10-13 15:49:59 UTC
# Teknologiat: Godot

### Godot ###
.godot/
~*.dll
.nomedia
.import/
export.cfg
export_credentials.cfg
*.translation
# Väliaikaistiedostot
*.tmp
.mono/
data_*/
mono_crash.*.json

Mitä nämä Godot-säännöt ohittavat

Kaikki säännöt ja selitykset sille, miksi ne kuuluvat .gitignore-tiedostoosi.

Godot 4+ -kohtaiset ohitukset

Sääntö Mitä se ohittaa
.godot/ Godot 4+ -kohtaiset ohitukset
.nomedia Godot 4+ -kohtaiset ohitukset

Godot 4.2+ -kohtaiset ohitukset

Sääntö Mitä se ohittaa
~*.dll Godot 4.2+ -kohtaiset ohitukset

Godot-kohtaiset ohitukset

Sääntö Mitä se ohittaa
.import/ Godot-kohtaiset ohitukset
export.cfg Godot-kohtaiset ohitukset
export_credentials.cfg Godot-kohtaiset ohitukset
*.tmp Väliaikaistiedostot

Tuodut käännökset (luotu automaattisesti CSV-tiedostoista)

Sääntö Mitä se ohittaa
*.translation Tuodut käännökset (luotu automaattisesti CSV-tiedostoista)

Mono-kohtaiset ohitukset

Sääntö Mitä se ohittaa
.mono/ Mono-kohtaiset ohitukset
data_*/ Mono-kohtaiset ohitukset
mono_crash.*.json Mono-kohtaiset ohitukset

Tämän .gitignore-tiedoston käyttö: Godot

  1. Kopioi yllä olevat Godot-säännöt tai lataa tiedosto suoraan.
  2. Luo .gitignore-niminen tiedosto Git-tietovarastosi juureen ja liitä säännöt siihen.
  3. Jos osa tiedostoista on jo seurannassa, suorita git rm -r --cached . ja tee uusi commit — Git soveltaa ohitussääntöjä vain tiedostoihin, joita ei seurata.
  4. Lisää .gitignore committiin, jotta koko tiimi käyttää samoja sääntöjä.

Muita .gitignore-malleja luokassa Pelimoottori

Näytä kaikki luokan Pelimoottori mallit