.gitignore за Godot
11 правила за игнориране за Godot, готови за копиране в хранилището ви.
Енджин за игри с отворен код
Пълният .gitignore за Godot
# Генерирано от LFGitignore — https://lfgitignore.com
# Създадено: 2026-10-13 15:50:00 UTC
# Технологии: Godot
### Godot ###
.godot/
~*.dll
.nomedia
.import/
export.cfg
export_credentials.cfg
*.translation
# Временни файлове
*.tmp
.mono/
data_*/
mono_crash.*.json
Какво всъщност игнорират тези правила за Godot
Всички шаблони по-долу и защо са необходими във вашия .gitignore.
Специфични игнорирания за Godot 4+
| Шаблон | Какво игнорира |
|---|---|
.godot/ |
Специфични игнорирания за Godot 4+ |
.nomedia |
Специфични игнорирания за Godot 4+ |
Специфични игнорирания за Godot 4.2+
| Шаблон | Какво игнорира |
|---|---|
~*.dll |
Специфични игнорирания за Godot 4.2+ |
Специфични игнорирания за Godot
| Шаблон | Какво игнорира |
|---|---|
.import/ |
Специфични игнорирания за Godot |
export.cfg |
Специфични игнорирания за Godot |
export_credentials.cfg |
Специфични игнорирания за Godot |
*.tmp |
Временни файлове |
Импортирани преводи (автоматично генерирани от CSV файлове)
| Шаблон | Какво игнорира |
|---|---|
*.translation |
Импортирани преводи (автоматично генерирани от CSV файлове) |
Специфични игнорирания за Mono
| Шаблон | Какво игнорира |
|---|---|
.mono/ |
Специфични игнорирания за Mono |
data_*/ |
Специфични игнорирания за Mono |
mono_crash.*.json |
Специфични игнорирания за Mono |
Как да използвате този .gitignore за Godot
- Копирайте правилата за Godot по-горе или изтеглете файла директно.
- Създайте файл с име .gitignore в основната директория на Git хранилището си и поставете правилата в него.
- Ако някои от тези файлове вече се следят, изпълнете git rm -r --cached . и създайте нов комит — Git прилага правилата за игнориране само към неследени файлове.
- Добавете .gitignore в комит, за да използва целият екип едни и същи правила.