.gitignore voor Flax Engine
36 negeerregels voor Flax Engine, klaar om naar je repository te kopiëren.
Platformonafhankelijke 3D-game-engine
De volledige .gitignore voor Flax Engine
# Gegenereerd door LFGitignore - https://lfgitignore.com
# Aangemaakt: 2026-10-13 16:00:33 UTC
# Technologieën: Flax Engine
### Flax Engine ###
Binaries/
Cache/
# Unity-logboeken
Logs/
Output/
Screenshots/
*.HotReload.*
# C#-projectbestand
*.csproj
# Visual Studio-oplossing
*.sln
# Windows-miniaturencache
Thumbs.db
# Objectbestand
*.obj
# Uitvoerbaar Windows-bestand
*.exe
# Programmadebugdatabase
*.pdb
# Gebruikersspecifieke instellingen
*.user
*.aps
*.pch
*.vspscc
*_i.c
*_p.c
*.ncb
# Gebruikersopties voor de oplossing
*.suo
*.tlb
*.tlh
# Back-upbestand
*.bak
# Cachebestand
*.cache
*.ilk
# Logbestand
*.log
[Bb]in
[Dd]ebug*/
# Bibliotheekbestand
*.lib
*.sbr
obj/
[Rr]elease*/
_ReSharper*/
[Tt]est[Rr]esult*
.vs/
packages/
Wat deze regels voor Flax Engine precies negeren
Hieronder vind je elk patroon met uitleg waarom het in je .gitignore thuishoort.
Negeer Flax-projectbestanden
| Patroon | Wat wordt genegeerd |
|---|---|
Binaries/ |
Negeer Flax-projectbestanden |
Cache/ |
Negeer Flax-projectbestanden |
Logs/ |
Unity-logboeken |
Output/ |
Negeer Flax-projectbestanden |
Screenshots/ |
Negeer Flax-projectbestanden |
*.HotReload.* |
Negeer Flax-projectbestanden |
Negeer Visual Studio-projectbestanden (lokaal gegenereerd)
| Patroon | Wat wordt genegeerd |
|---|---|
*.csproj |
C#-projectbestand |
*.sln |
Visual Studio-oplossing |
Negeer miniaturen aangemaakt door Windows
| Patroon | Wat wordt genegeerd |
|---|---|
Thumbs.db |
Windows-miniaturencache |
Negeer door Visual Studio gebouwde bestanden
| Patroon | Wat wordt genegeerd |
|---|---|
*.obj |
Objectbestand |
*.exe |
Uitvoerbaar Windows-bestand |
*.pdb |
Programmadebugdatabase |
*.user |
Gebruikersspecifieke instellingen |
*.aps |
Negeer door Visual Studio gebouwde bestanden |
*.pch |
Negeer door Visual Studio gebouwde bestanden |
*.vspscc |
Negeer door Visual Studio gebouwde bestanden |
*_i.c |
Negeer door Visual Studio gebouwde bestanden |
*_p.c |
Negeer door Visual Studio gebouwde bestanden |
*.ncb |
Negeer door Visual Studio gebouwde bestanden |
*.suo |
Gebruikersopties voor de oplossing |
*.tlb |
Negeer door Visual Studio gebouwde bestanden |
*.tlh |
Negeer door Visual Studio gebouwde bestanden |
*.bak |
Back-upbestand |
*.cache |
Cachebestand |
*.ilk |
Negeer door Visual Studio gebouwde bestanden |
*.log |
Logbestand |
[Bb]in |
Negeer door Visual Studio gebouwde bestanden |
[Dd]ebug*/ |
Negeer door Visual Studio gebouwde bestanden |
*.lib |
Bibliotheekbestand |
*.sbr |
Negeer door Visual Studio gebouwde bestanden |
obj/ |
Negeer door Visual Studio gebouwde bestanden |
[Rr]elease*/ |
Negeer door Visual Studio gebouwde bestanden |
_ReSharper*/ |
Negeer door Visual Studio gebouwde bestanden |
[Tt]est[Rr]esult* |
Negeer door Visual Studio gebouwde bestanden |
.vs/ |
Negeer door Visual Studio gebouwde bestanden |
Negeer de NuGet-pakketmap
| Patroon | Wat wordt genegeerd |
|---|---|
packages/ |
Negeer de NuGet-pakketmap |
Zo gebruik je deze .gitignore voor Flax Engine
- Kopieer de bovenstaande regels voor Flax Engine of download het bestand direct.
- Maak een bestand met de naam .gitignore in de hoofdmap van je Git-repository en plak de regels erin.
- Als Git sommige van deze bestanden al bijhoudt, voer dan git rm -r --cached . uit en maak een nieuwe commit. Git past negeerregels alleen toe op bestanden die nog niet worden bijgehouden.
- Commit de .gitignore, zodat iedereen in het team dezelfde regels gebruikt.