.gitignore pour Flax Engine
36 règles d’exclusion pour Flax Engine, prêtes à copier dans votre dépôt.
Moteur de jeu 3D multiplateforme
Le .gitignore complet pour Flax Engine
# Généré par LFGitignore - https://lfgitignore.com
# Créé le : 2026-11-03 04:56:39 UTC
# Technologies : Flax Engine
### Flax Engine ###
Binaries/
Cache/
# Journaux Unity
Logs/
Output/
Screenshots/
*.HotReload.*
# Fichier de projet C#
*.csproj
# Solution Visual Studio
*.sln
# Cache des miniatures Windows
Thumbs.db
# Fichier objet
*.obj
# Exécutable Windows
*.exe
# Base de données de débogage du programme
*.pdb
# Paramètres propres à l’utilisateur
*.user
*.aps
*.pch
*.vspscc
*_i.c
*_p.c
*.ncb
# Options utilisateur de la solution
*.suo
*.tlb
*.tlh
# Fichier de sauvegarde
*.bak
# Fichier de cache
*.cache
*.ilk
# Fichier journal
*.log
[Bb]in
[Dd]ebug*/
# Fichier de bibliothèque
*.lib
*.sbr
obj/
[Rr]elease*/
_ReSharper*/
[Tt]est[Rr]esult*
.vs/
packages/
Ce que ces règles Flax Engine ignorent vraiment
Chaque motif ci-dessous, et pourquoi il a sa place dans votre .gitignore.
Ignorer les fichiers de projet Flax
| Motif | Ce qu’il ignore |
|---|---|
Binaries/ |
Ignorer les fichiers de projet Flax |
Cache/ |
Ignorer les fichiers de projet Flax |
Logs/ |
Journaux Unity |
Output/ |
Ignorer les fichiers de projet Flax |
Screenshots/ |
Ignorer les fichiers de projet Flax |
*.HotReload.* |
Ignorer les fichiers de projet Flax |
Ignorer les fichiers de projet Visual Studio (générés localement)
| Motif | Ce qu’il ignore |
|---|---|
*.csproj |
Fichier de projet C# |
*.sln |
Solution Visual Studio |
Ignorer les miniatures créées par Windows
| Motif | Ce qu’il ignore |
|---|---|
Thumbs.db |
Cache des miniatures Windows |
Ignorer les fichiers compilés par Visual Studio
| Motif | Ce qu’il ignore |
|---|---|
*.obj |
Fichier objet |
*.exe |
Exécutable Windows |
*.pdb |
Base de données de débogage du programme |
*.user |
Paramètres propres à l’utilisateur |
*.aps |
Ignorer les fichiers compilés par Visual Studio |
*.pch |
Ignorer les fichiers compilés par Visual Studio |
*.vspscc |
Ignorer les fichiers compilés par Visual Studio |
*_i.c |
Ignorer les fichiers compilés par Visual Studio |
*_p.c |
Ignorer les fichiers compilés par Visual Studio |
*.ncb |
Ignorer les fichiers compilés par Visual Studio |
*.suo |
Options utilisateur de la solution |
*.tlb |
Ignorer les fichiers compilés par Visual Studio |
*.tlh |
Ignorer les fichiers compilés par Visual Studio |
*.bak |
Fichier de sauvegarde |
*.cache |
Fichier de cache |
*.ilk |
Ignorer les fichiers compilés par Visual Studio |
*.log |
Fichier journal |
[Bb]in |
Ignorer les fichiers compilés par Visual Studio |
[Dd]ebug*/ |
Ignorer les fichiers compilés par Visual Studio |
*.lib |
Fichier de bibliothèque |
*.sbr |
Ignorer les fichiers compilés par Visual Studio |
obj/ |
Ignorer les fichiers compilés par Visual Studio |
[Rr]elease*/ |
Ignorer les fichiers compilés par Visual Studio |
_ReSharper*/ |
Ignorer les fichiers compilés par Visual Studio |
[Tt]est[Rr]esult* |
Ignorer les fichiers compilés par Visual Studio |
.vs/ |
Ignorer les fichiers compilés par Visual Studio |
Ignorer le dossier des paquets NuGet
| Motif | Ce qu’il ignore |
|---|---|
packages/ |
Ignorer le dossier des paquets NuGet |
Comment utiliser ce .gitignore pour Flax Engine
- Copiez les règles Flax Engine ci-dessus, ou téléchargez directement le fichier.
- Créez un fichier nommé .gitignore à la racine de votre dépôt Git et collez-y les règles.
- Si certains de ces fichiers sont déjà suivis, lancez git rm -r --cached . puis recommitez — Git n’applique les règles d’exclusion qu’aux fichiers non suivis.
- Commitez le .gitignore pour que toute l’équipe partage les mêmes règles.