Ludovic Frank Gitignore

.gitignore pour Flax Engine

36 règles d’exclusion pour Flax Engine, prêtes à copier dans votre dépôt.

Moteur de jeu 3D multiplateforme

Le .gitignore complet pour Flax Engine

# Généré par LFGitignore - https://lfgitignore.com
# Créé le : 2026-11-03 04:56:39 UTC
# Technologies : Flax Engine

### Flax Engine ###
Binaries/
Cache/
# Journaux Unity
Logs/
Output/
Screenshots/
*.HotReload.*
# Fichier de projet C#
*.csproj
# Solution Visual Studio
*.sln
# Cache des miniatures Windows
Thumbs.db
# Fichier objet
*.obj
# Exécutable Windows
*.exe
# Base de données de débogage du programme
*.pdb
# Paramètres propres à l’utilisateur
*.user
*.aps
*.pch
*.vspscc
*_i.c
*_p.c
*.ncb
# Options utilisateur de la solution
*.suo
*.tlb
*.tlh
# Fichier de sauvegarde
*.bak
# Fichier de cache
*.cache
*.ilk
# Fichier journal
*.log
[Bb]in
[Dd]ebug*/
# Fichier de bibliothèque
*.lib
*.sbr
obj/
[Rr]elease*/
_ReSharper*/
[Tt]est[Rr]esult*
.vs/
packages/

Ce que ces règles Flax Engine ignorent vraiment

Chaque motif ci-dessous, et pourquoi il a sa place dans votre .gitignore.

Ignorer les fichiers de projet Flax

Motif Ce qu’il ignore
Binaries/ Ignorer les fichiers de projet Flax
Cache/ Ignorer les fichiers de projet Flax
Logs/ Journaux Unity
Output/ Ignorer les fichiers de projet Flax
Screenshots/ Ignorer les fichiers de projet Flax
*.HotReload.* Ignorer les fichiers de projet Flax

Ignorer les fichiers de projet Visual Studio (générés localement)

Motif Ce qu’il ignore
*.csproj Fichier de projet C#
*.sln Solution Visual Studio

Ignorer les miniatures créées par Windows

Motif Ce qu’il ignore
Thumbs.db Cache des miniatures Windows

Ignorer les fichiers compilés par Visual Studio

Motif Ce qu’il ignore
*.obj Fichier objet
*.exe Exécutable Windows
*.pdb Base de données de débogage du programme
*.user Paramètres propres à l’utilisateur
*.aps Ignorer les fichiers compilés par Visual Studio
*.pch Ignorer les fichiers compilés par Visual Studio
*.vspscc Ignorer les fichiers compilés par Visual Studio
*_i.c Ignorer les fichiers compilés par Visual Studio
*_p.c Ignorer les fichiers compilés par Visual Studio
*.ncb Ignorer les fichiers compilés par Visual Studio
*.suo Options utilisateur de la solution
*.tlb Ignorer les fichiers compilés par Visual Studio
*.tlh Ignorer les fichiers compilés par Visual Studio
*.bak Fichier de sauvegarde
*.cache Fichier de cache
*.ilk Ignorer les fichiers compilés par Visual Studio
*.log Fichier journal
[Bb]in Ignorer les fichiers compilés par Visual Studio
[Dd]ebug*/ Ignorer les fichiers compilés par Visual Studio
*.lib Fichier de bibliothèque
*.sbr Ignorer les fichiers compilés par Visual Studio
obj/ Ignorer les fichiers compilés par Visual Studio
[Rr]elease*/ Ignorer les fichiers compilés par Visual Studio
_ReSharper*/ Ignorer les fichiers compilés par Visual Studio
[Tt]est[Rr]esult* Ignorer les fichiers compilés par Visual Studio
.vs/ Ignorer les fichiers compilés par Visual Studio

Ignorer le dossier des paquets NuGet

Motif Ce qu’il ignore
packages/ Ignorer le dossier des paquets NuGet

Comment utiliser ce .gitignore pour Flax Engine

  1. Copiez les règles Flax Engine ci-dessus, ou téléchargez directement le fichier.
  2. Créez un fichier nommé .gitignore à la racine de votre dépôt Git et collez-y les règles.
  3. Si certains de ces fichiers sont déjà suivis, lancez git rm -r --cached . puis recommitez — Git n’applique les règles d’exclusion qu’aux fichiers non suivis.
  4. Commitez le .gitignore pour que toute l’équipe partage les mêmes règles.

Autres modèles .gitignore Moteur de jeu

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