.gitignore pour Adventure Game Studio
13 règles d’exclusion pour Adventure Game Studio, prêtes à copier dans votre dépôt.
Moteur de jeu pour aventures point-and-click
Le .gitignore complet pour Adventure Game Studio
# Generated by LFGitignore - https://lfgitignore.com
# Created: 2026-08-05 01:34:42 UTC
# Technologies: Adventure Game Studio
### Adventure Game Studio ###
_Debug/
Compiled/
AudioCache/
_OpenInEditor.lock
Game.agf.user
*.crm.user
Game.agf.bak
backup_acsprset.spr
*.dmp
~aclzw.tmp
game28.dta
# Windows executable
*.exe
warnings.log
Ce que ces règles Adventure Game Studio ignorent vraiment
Chaque motif ci-dessous, et pourquoi il a sa place dans votre .gitignore.
Built things
| Motif | Ce qu’il ignore |
|---|---|
_Debug/ |
Built things |
Compiled/ |
Built things |
AudioCache can be rebuilt from sources
| Motif | Ce qu’il ignore |
|---|---|
AudioCache/ |
AudioCache can be rebuilt from sources |
Lockfile
| Motif | Ce qu’il ignore |
|---|---|
_OpenInEditor.lock |
Lockfile |
User settings
| Motif | Ce qu’il ignore |
|---|---|
Game.agf.user |
User settings |
*.crm.user |
User settings |
Backups
| Motif | Ce qu’il ignore |
|---|---|
Game.agf.bak |
Backups |
backup_acsprset.spr |
Backups |
Memory dumps
| Motif | Ce qu’il ignore |
|---|---|
*.dmp |
Memory dumps |
~aclzw.tmp |
Temporary files temporarily created during sprite or room background compression |
game28.dta |
temporary, main game data, before getting packed into exe |
*.exe |
Windows executable |
Log files
| Motif | Ce qu’il ignore |
|---|---|
warnings.log |
Log files |
Comment utiliser ce .gitignore pour Adventure Game Studio
- Copiez les règles Adventure Game Studio ci-dessus, ou téléchargez directement le fichier.
- Créez un fichier nommé .gitignore à la racine de votre dépôt Git et collez-y les règles.
- Si certains de ces fichiers sont déjà suivis, lancez git rm -r --cached . puis recommitez — Git n’applique les règles d’exclusion qu’aux fichiers non suivis.
- Commitez le .gitignore pour que toute l’équipe partage les mêmes règles.