.gitignore pour Adventure Game Studio

13 règles d’exclusion pour Adventure Game Studio, prêtes à copier dans votre dépôt.

Moteur de jeu pour aventures point-and-click

Le .gitignore complet pour Adventure Game Studio

# Generated by LFGitignore - https://lfgitignore.com
# Created: 2026-08-05 01:34:42 UTC
# Technologies: Adventure Game Studio

### Adventure Game Studio ###
_Debug/
Compiled/
AudioCache/
_OpenInEditor.lock
Game.agf.user
*.crm.user
Game.agf.bak
backup_acsprset.spr
*.dmp
~aclzw.tmp
game28.dta
# Windows executable
*.exe
warnings.log

Ce que ces règles Adventure Game Studio ignorent vraiment

Chaque motif ci-dessous, et pourquoi il a sa place dans votre .gitignore.

Built things

Motif Ce qu’il ignore
_Debug/ Built things
Compiled/ Built things

AudioCache can be rebuilt from sources

Motif Ce qu’il ignore
AudioCache/ AudioCache can be rebuilt from sources

Lockfile

Motif Ce qu’il ignore
_OpenInEditor.lock Lockfile

User settings

Motif Ce qu’il ignore
Game.agf.user User settings
*.crm.user User settings

Backups

Motif Ce qu’il ignore
Game.agf.bak Backups
backup_acsprset.spr Backups

Memory dumps

Motif Ce qu’il ignore
*.dmp Memory dumps
~aclzw.tmp Temporary files temporarily created during sprite or room background compression
game28.dta temporary, main game data, before getting packed into exe
*.exe Windows executable

Log files

Motif Ce qu’il ignore
warnings.log Log files

Comment utiliser ce .gitignore pour Adventure Game Studio

  1. Copiez les règles Adventure Game Studio ci-dessus, ou téléchargez directement le fichier.
  2. Créez un fichier nommé .gitignore à la racine de votre dépôt Git et collez-y les règles.
  3. Si certains de ces fichiers sont déjà suivis, lancez git rm -r --cached . puis recommitez — Git n’applique les règles d’exclusion qu’aux fichiers non suivis.
  4. Commitez le .gitignore pour que toute l’équipe partage les mêmes règles.

Autres modèles .gitignore Game Engine

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