.gitignore: Adventure Game Studio

13 ohitussääntöä teknologialle Adventure Game Studio, valmiina kopioitavaksi tietovarastoosi.

Pelimoottori osoita ja napsauta -seikkailuihin

Kattava .gitignore: Adventure Game Studio

# Luotu LFGitignorella - https://lfgitignore.com
# Luotu: 2026-10-13 16:15:21 UTC
# Teknologiat: Adventure Game Studio

### Adventure Game Studio ###
_Debug/
Compiled/
AudioCache/
_OpenInEditor.lock
Game.agf.user
*.crm.user
Game.agf.bak
backup_acsprset.spr
*.dmp
~aclzw.tmp
game28.dta
# Windows-suoritustiedosto
*.exe
warnings.log

Mitä nämä Adventure Game Studio-säännöt ohittavat

Kaikki säännöt ja selitykset sille, miksi ne kuuluvat .gitignore-tiedostoosi.

Käännetyt tuotokset

Sääntö Mitä se ohittaa
_Debug/ Käännetyt tuotokset
Compiled/ Käännetyt tuotokset

AudioCache voidaan luoda uudelleen lähteistä

Sääntö Mitä se ohittaa
AudioCache/ AudioCache voidaan luoda uudelleen lähteistä

Lukitustiedosto

Sääntö Mitä se ohittaa
_OpenInEditor.lock Lukitustiedosto

Käyttäjäasetukset

Sääntö Mitä se ohittaa
Game.agf.user Käyttäjäasetukset
*.crm.user Käyttäjäasetukset

Varmuuskopiot

Sääntö Mitä se ohittaa
Game.agf.bak Varmuuskopiot
backup_acsprset.spr Varmuuskopiot

Muistivedokset

Sääntö Mitä se ohittaa
*.dmp Muistivedokset
~aclzw.tmp Sprite-kuvien tai huonetaustojen pakkaamisen aikana luodut väliaikaistiedostot
game28.dta pelin väliaikaiset päätiedot ennen exe-tiedostoon pakkaamista
*.exe Windows-suoritustiedosto

Lokitiedostot

Sääntö Mitä se ohittaa
warnings.log Lokitiedostot

Tämän .gitignore-tiedoston käyttö: Adventure Game Studio

  1. Kopioi yllä olevat Adventure Game Studio-säännöt tai lataa tiedosto suoraan.
  2. Luo .gitignore-niminen tiedosto Git-tietovarastosi juureen ja liitä säännöt siihen.
  3. Jos osa tiedostoista on jo seurannassa, suorita git rm -r --cached . ja tee uusi commit — Git soveltaa ohitussääntöjä vain tiedostoihin, joita ei seurata.
  4. Lisää .gitignore committiin, jotta koko tiimi käyttää samoja sääntöjä.

Muita .gitignore-malleja luokassa Pelimoottori

Näytä kaikki luokan Pelimoottori mallit