.gitignore: Flax Engine

36 ohitussääntöä teknologialle Flax Engine, valmiina kopioitavaksi tietovarastoosi.

Monialustainen 3D-pelimoottori

Kattava .gitignore: Flax Engine

# Luotu LFGitignorella - https://lfgitignore.com
# Luotu: 2026-10-13 16:00:45 UTC
# Teknologiat: Flax Engine

### Flax Engine ###
Binaries/
Cache/
# Unity-lokit
Logs/
Output/
Screenshots/
*.HotReload.*
# C#-projektitiedosto
*.csproj
# Visual Studio -ratkaisu
*.sln
# Windowsin pikkukuvavälimuisti
Thumbs.db
# Objektitiedosto
*.obj
# Windows-suoritustiedosto
*.exe
# Ohjelman virheenjäljitystietokanta
*.pdb
# Käyttäjäkohtaiset asetukset
*.user
*.aps
*.pch
*.vspscc
*_i.c
*_p.c
*.ncb
# Ratkaisun käyttäjäasetukset
*.suo
*.tlb
*.tlh
# Varmuuskopiotiedosto
*.bak
# Välimuistitiedosto
*.cache
*.ilk
# Lokitiedosto
*.log
[Bb]in
[Dd]ebug*/
# Kirjastotiedosto
*.lib
*.sbr
obj/
[Rr]elease*/
_ReSharper*/
[Tt]est[Rr]esult*
.vs/
packages/

Mitä nämä Flax Engine-säännöt ohittavat

Kaikki säännöt ja selitykset sille, miksi ne kuuluvat .gitignore-tiedostoosi.

Ohita Flax-projektitiedostot

Sääntö Mitä se ohittaa
Binaries/ Ohita Flax-projektitiedostot
Cache/ Ohita Flax-projektitiedostot
Logs/ Unity-lokit
Output/ Ohita Flax-projektitiedostot
Screenshots/ Ohita Flax-projektitiedostot
*.HotReload.* Ohita Flax-projektitiedostot

Ohita Visual Studio -projektitiedostot (luodaan paikallisesti)

Sääntö Mitä se ohittaa
*.csproj C#-projektitiedosto
*.sln Visual Studio -ratkaisu

Ohita Windowsin luomat pikkukuvat

Sääntö Mitä se ohittaa
Thumbs.db Windowsin pikkukuvavälimuisti

Ohita Visual Studion kääntämät tiedostot

Sääntö Mitä se ohittaa
*.obj Objektitiedosto
*.exe Windows-suoritustiedosto
*.pdb Ohjelman virheenjäljitystietokanta
*.user Käyttäjäkohtaiset asetukset
*.aps Ohita Visual Studion kääntämät tiedostot
*.pch Ohita Visual Studion kääntämät tiedostot
*.vspscc Ohita Visual Studion kääntämät tiedostot
*_i.c Ohita Visual Studion kääntämät tiedostot
*_p.c Ohita Visual Studion kääntämät tiedostot
*.ncb Ohita Visual Studion kääntämät tiedostot
*.suo Ratkaisun käyttäjäasetukset
*.tlb Ohita Visual Studion kääntämät tiedostot
*.tlh Ohita Visual Studion kääntämät tiedostot
*.bak Varmuuskopiotiedosto
*.cache Välimuistitiedosto
*.ilk Ohita Visual Studion kääntämät tiedostot
*.log Lokitiedosto
[Bb]in Ohita Visual Studion kääntämät tiedostot
[Dd]ebug*/ Ohita Visual Studion kääntämät tiedostot
*.lib Kirjastotiedosto
*.sbr Ohita Visual Studion kääntämät tiedostot
obj/ Ohita Visual Studion kääntämät tiedostot
[Rr]elease*/ Ohita Visual Studion kääntämät tiedostot
_ReSharper*/ Ohita Visual Studion kääntämät tiedostot
[Tt]est[Rr]esult* Ohita Visual Studion kääntämät tiedostot
.vs/ Ohita Visual Studion kääntämät tiedostot

Ohita Nuget-pakettikansio

Sääntö Mitä se ohittaa
packages/ Ohita Nuget-pakettikansio

Tämän .gitignore-tiedoston käyttö: Flax Engine

  1. Kopioi yllä olevat Flax Engine-säännöt tai lataa tiedosto suoraan.
  2. Luo .gitignore-niminen tiedosto Git-tietovarastosi juureen ja liitä säännöt siihen.
  3. Jos osa tiedostoista on jo seurannassa, suorita git rm -r --cached . ja tee uusi commit — Git soveltaa ohitussääntöjä vain tiedostoihin, joita ei seurata.
  4. Lisää .gitignore committiin, jotta koko tiimi käyttää samoja sääntöjä.

Muita .gitignore-malleja luokassa Pelimoottori

Näytä kaikki luokan Pelimoottori mallit