Ludovic Frank Gitignore

.gitignore สำหรับ Adventure Game Studio

กฎการละเว้นสำหรับ Adventure Game Studio จำนวน 13 ข้อ พร้อมคัดลอกไปใช้ในคลังโค้ดของคุณ

เอ็นจิ้นเกมสำหรับการผจญภัยแบบชี้แล้วคลิก

.gitignore ที่สมบูรณ์สำหรับ Adventure Game Studio

# สร้างโดย LFGitignore - https://lfgitignore.com
# สร้าง: 2026-10-31 21:55:25 UTC
# เทคโนโลยี: Adventure Game Studio

### Adventure Game Studio ###
_Debug/
Compiled/
AudioCache/
_OpenInEditor.lock
Game.agf.user
*.crm.user
Game.agf.bak
backup_acsprset.spr
*.dmp
~aclzw.tmp
game28.dta
# ปฏิบัติการวินโดวส์ได้
*.exe
warnings.log

สิ่งที่กฎ Adventure Game Studio เหล่านี้มองข้ามไปจริงๆ

ทุกรูปแบบด้านล่าง และทำไมมันถึงอยู่ใน .gitignore ของคุณ

สิ่งของที่ถูกสร้างขึ้น

รูปแบบ สิ่งที่กฎนี้ละเว้น
_Debug/ สิ่งของที่ถูกสร้างขึ้น
Compiled/ สิ่งของที่ถูกสร้างขึ้น

AudioCache สามารถสร้างใหม่ได้จากแหล่งที่มา

รูปแบบ สิ่งที่กฎนี้ละเว้น
AudioCache/ AudioCache สามารถสร้างใหม่ได้จากแหล่งที่มา

ล็อคไฟล์

รูปแบบ สิ่งที่กฎนี้ละเว้น
_OpenInEditor.lock ล็อคไฟล์

การตั้งค่าผู้ใช้

รูปแบบ สิ่งที่กฎนี้ละเว้น
Game.agf.user การตั้งค่าผู้ใช้
*.crm.user การตั้งค่าผู้ใช้

การสำรองข้อมูล

รูปแบบ สิ่งที่กฎนี้ละเว้น
Game.agf.bak การสำรองข้อมูล
backup_acsprset.spr การสำรองข้อมูล

หน่วยความจำทิ้ง

รูปแบบ สิ่งที่กฎนี้ละเว้น
*.dmp หน่วยความจำทิ้ง
~aclzw.tmp ไฟล์ชั่วคราวที่สร้างขึ้นชั่วคราวระหว่างการบีบอัดสไปรท์หรือพื้นหลังห้อง
game28.dta ข้อมูลเกมหลักชั่วคราว ก่อนที่จะบรรจุลงใน exe
*.exe ปฏิบัติการวินโดวส์ได้

ไฟล์บันทึก

รูปแบบ สิ่งที่กฎนี้ละเว้น
warnings.log ไฟล์บันทึก

วิธีใช้ .gitignore นี้สำหรับ Adventure Game Studio

  1. คัดลอกกฎ Adventure Game Studio ด้านบน หรือดาวน์โหลดไฟล์โดยตรง
  2. สร้างไฟล์ชื่อ .gitignore ที่รากของที่เก็บ Git ของคุณ และวางกฎลงไป
  3. หาก Git ติดตามไฟล์เหล่านั้นอยู่แล้ว ให้เรียกใช้ git rm -r --cached . แล้วคอมมิตอีกครั้ง เพราะกฎการละเว้นของ Git มีผลเฉพาะกับไฟล์ที่ยังไม่ได้ติดตาม
  4. คอมมิตไฟล์ .gitignore เพื่อให้ทุกคนในทีมใช้กฎเดียวกัน

เทมเพลต เครื่องยนต์เกม .gitignore อื่นๆ

ดูเทมเพลต เครื่องยนต์เกม ทุกอัน