.gitignore สำหรับ Adventure Game Studio
กฎการละเว้นสำหรับ Adventure Game Studio จำนวน 13 ข้อ พร้อมคัดลอกไปใช้ในคลังโค้ดของคุณ
เอ็นจิ้นเกมสำหรับการผจญภัยแบบชี้แล้วคลิก
.gitignore ที่สมบูรณ์สำหรับ Adventure Game Studio
# สร้างโดย LFGitignore - https://lfgitignore.com
# สร้าง: 2026-10-31 21:55:25 UTC
# เทคโนโลยี: Adventure Game Studio
### Adventure Game Studio ###
_Debug/
Compiled/
AudioCache/
_OpenInEditor.lock
Game.agf.user
*.crm.user
Game.agf.bak
backup_acsprset.spr
*.dmp
~aclzw.tmp
game28.dta
# ปฏิบัติการวินโดวส์ได้
*.exe
warnings.log
สิ่งที่กฎ Adventure Game Studio เหล่านี้มองข้ามไปจริงๆ
ทุกรูปแบบด้านล่าง และทำไมมันถึงอยู่ใน .gitignore ของคุณ
สิ่งของที่ถูกสร้างขึ้น
| รูปแบบ | สิ่งที่กฎนี้ละเว้น |
|---|---|
_Debug/ |
สิ่งของที่ถูกสร้างขึ้น |
Compiled/ |
สิ่งของที่ถูกสร้างขึ้น |
AudioCache สามารถสร้างใหม่ได้จากแหล่งที่มา
| รูปแบบ | สิ่งที่กฎนี้ละเว้น |
|---|---|
AudioCache/ |
AudioCache สามารถสร้างใหม่ได้จากแหล่งที่มา |
ล็อคไฟล์
| รูปแบบ | สิ่งที่กฎนี้ละเว้น |
|---|---|
_OpenInEditor.lock |
ล็อคไฟล์ |
การตั้งค่าผู้ใช้
| รูปแบบ | สิ่งที่กฎนี้ละเว้น |
|---|---|
Game.agf.user |
การตั้งค่าผู้ใช้ |
*.crm.user |
การตั้งค่าผู้ใช้ |
การสำรองข้อมูล
| รูปแบบ | สิ่งที่กฎนี้ละเว้น |
|---|---|
Game.agf.bak |
การสำรองข้อมูล |
backup_acsprset.spr |
การสำรองข้อมูล |
หน่วยความจำทิ้ง
| รูปแบบ | สิ่งที่กฎนี้ละเว้น |
|---|---|
*.dmp |
หน่วยความจำทิ้ง |
~aclzw.tmp |
ไฟล์ชั่วคราวที่สร้างขึ้นชั่วคราวระหว่างการบีบอัดสไปรท์หรือพื้นหลังห้อง |
game28.dta |
ข้อมูลเกมหลักชั่วคราว ก่อนที่จะบรรจุลงใน exe |
*.exe |
ปฏิบัติการวินโดวส์ได้ |
ไฟล์บันทึก
| รูปแบบ | สิ่งที่กฎนี้ละเว้น |
|---|---|
warnings.log |
ไฟล์บันทึก |
วิธีใช้ .gitignore นี้สำหรับ Adventure Game Studio
- คัดลอกกฎ Adventure Game Studio ด้านบน หรือดาวน์โหลดไฟล์โดยตรง
- สร้างไฟล์ชื่อ .gitignore ที่รากของที่เก็บ Git ของคุณ และวางกฎลงไป
- หาก Git ติดตามไฟล์เหล่านั้นอยู่แล้ว ให้เรียกใช้ git rm -r --cached . แล้วคอมมิตอีกครั้ง เพราะกฎการละเว้นของ Git มีผลเฉพาะกับไฟล์ที่ยังไม่ได้ติดตาม
- คอมมิตไฟล์ .gitignore เพื่อให้ทุกคนในทีมใช้กฎเดียวกัน