.gitignore para Flax Engine
36 regras de exclusão para Flax Engine, prontas a copiar para o seu repositório.
Motor de jogos 3D multiplataforma
O .gitignore completo para Flax Engine
# Gerado pelo LFGitignore - https://lfgitignore.com
# Criado: 2026-10-13 16:00:33 UTC
# Tecnologias: Flax Engine
### Flax Engine ###
Binaries/
Cache/
# Registos do Unity
Logs/
Output/
Screenshots/
*.HotReload.*
# Ficheiro de projeto C#
*.csproj
# Solução do Visual Studio
*.sln
# Cache de miniaturas do Windows
Thumbs.db
# Ficheiro objeto
*.obj
# Executável Windows
*.exe
# Base de dados de depuração do programa
*.pdb
# Definições específicas do utilizador
*.user
*.aps
*.pch
*.vspscc
*_i.c
*_p.c
*.ncb
# Opções do utilizador da solução
*.suo
*.tlb
*.tlh
# Ficheiro de cópia de segurança
*.bak
# Ficheiro de cache
*.cache
*.ilk
# Ficheiro de registo
*.log
[Bb]in
[Dd]ebug*/
# Ficheiro de biblioteca
*.lib
*.sbr
obj/
[Rr]elease*/
_ReSharper*/
[Tt]est[Rr]esult*
.vs/
packages/
O que estas regras de Flax Engine ignoram
Veja abaixo cada padrão e a razão para o incluir no seu .gitignore.
Ignorar ficheiros de projeto do Flax
| Padrão | O que ignora |
|---|---|
Binaries/ |
Ignorar ficheiros de projeto do Flax |
Cache/ |
Ignorar ficheiros de projeto do Flax |
Logs/ |
Registos do Unity |
Output/ |
Ignorar ficheiros de projeto do Flax |
Screenshots/ |
Ignorar ficheiros de projeto do Flax |
*.HotReload.* |
Ignorar ficheiros de projeto do Flax |
Ignorar ficheiros de projeto do Visual Studio (gerados localmente)
| Padrão | O que ignora |
|---|---|
*.csproj |
Ficheiro de projeto C# |
*.sln |
Solução do Visual Studio |
Ignorar miniaturas criadas pelo Windows
| Padrão | O que ignora |
|---|---|
Thumbs.db |
Cache de miniaturas do Windows |
Ignorar ficheiros compilados pelo Visual Studio
| Padrão | O que ignora |
|---|---|
*.obj |
Ficheiro objeto |
*.exe |
Executável Windows |
*.pdb |
Base de dados de depuração do programa |
*.user |
Definições específicas do utilizador |
*.aps |
Ignorar ficheiros compilados pelo Visual Studio |
*.pch |
Ignorar ficheiros compilados pelo Visual Studio |
*.vspscc |
Ignorar ficheiros compilados pelo Visual Studio |
*_i.c |
Ignorar ficheiros compilados pelo Visual Studio |
*_p.c |
Ignorar ficheiros compilados pelo Visual Studio |
*.ncb |
Ignorar ficheiros compilados pelo Visual Studio |
*.suo |
Opções do utilizador da solução |
*.tlb |
Ignorar ficheiros compilados pelo Visual Studio |
*.tlh |
Ignorar ficheiros compilados pelo Visual Studio |
*.bak |
Ficheiro de cópia de segurança |
*.cache |
Ficheiro de cache |
*.ilk |
Ignorar ficheiros compilados pelo Visual Studio |
*.log |
Ficheiro de registo |
[Bb]in |
Ignorar ficheiros compilados pelo Visual Studio |
[Dd]ebug*/ |
Ignorar ficheiros compilados pelo Visual Studio |
*.lib |
Ficheiro de biblioteca |
*.sbr |
Ignorar ficheiros compilados pelo Visual Studio |
obj/ |
Ignorar ficheiros compilados pelo Visual Studio |
[Rr]elease*/ |
Ignorar ficheiros compilados pelo Visual Studio |
_ReSharper*/ |
Ignorar ficheiros compilados pelo Visual Studio |
[Tt]est[Rr]esult* |
Ignorar ficheiros compilados pelo Visual Studio |
.vs/ |
Ignorar ficheiros compilados pelo Visual Studio |
Ignorar a pasta de pacotes Nuget
| Padrão | O que ignora |
|---|---|
packages/ |
Ignorar a pasta de pacotes Nuget |
Como utilizar este .gitignore para Flax Engine
- Copie as regras de Flax Engine acima ou descarregue o ficheiro diretamente.
- Crie um ficheiro com o nome .gitignore na raiz do seu repositório Git e cole nele as regras.
- Se o Git já acompanhar alguns desses ficheiros, execute git rm -r --cached . e faça um novo commit: o Git só aplica regras de exclusão aos ficheiros que ainda não acompanha.
- Faça commit do .gitignore para que toda a equipa utilize as mesmas regras.