.gitignore pre Flax Engine
36 pravidiel ignorovania pre Flax Engine, pripravených na skopírovanie do repozitára.
Multiplatformový 3D herný engine
Kompletný .gitignore pre Flax Engine
# Vygenerované pomocou LFGitignore - https://lfgitignore.com
# Vytvorené: 2026-10-13 16:00:08 UTC
# Technológie: Flax Engine
### Flax Engine ###
Binaries/
Cache/
# Protokoly Unity
Logs/
Output/
Screenshots/
*.HotReload.*
# Súbor projektu C#
*.csproj
# Riešenie Visual Studio
*.sln
# Vyrovnávacia pamäť miniatúr Windows
Thumbs.db
# Objektový súbor
*.obj
# Spustiteľný súbor Windows
*.exe
# Ladiaca databáza programu
*.pdb
# Používateľské nastavenia
*.user
*.aps
*.pch
*.vspscc
*_i.c
*_p.c
*.ncb
# Používateľské možnosti riešenia
*.suo
*.tlb
*.tlh
# Záložný súbor
*.bak
# Súbor vyrovnávacej pamäte
*.cache
*.ilk
# Súbor protokolu
*.log
[Bb]in
[Dd]ebug*/
# Súbor knižnice
*.lib
*.sbr
obj/
[Rr]elease*/
_ReSharper*/
[Tt]est[Rr]esult*
.vs/
packages/
Čo tieto pravidlá pre Flax Engine skutočne ignorujú
Všetky vzory nižšie aj s vysvetlením, prečo patria do vášho .gitignore.
Ignorovať súbory projektu Flax
| Vzor | Čo ignoruje |
|---|---|
Binaries/ |
Ignorovať súbory projektu Flax |
Cache/ |
Ignorovať súbory projektu Flax |
Logs/ |
Protokoly Unity |
Output/ |
Ignorovať súbory projektu Flax |
Screenshots/ |
Ignorovať súbory projektu Flax |
*.HotReload.* |
Ignorovať súbory projektu Flax |
Ignorovať súbory projektu Visual Studio (generované lokálne)
| Vzor | Čo ignoruje |
|---|---|
*.csproj |
Súbor projektu C# |
*.sln |
Riešenie Visual Studio |
Ignorovať miniatúry vytvorené Windows
| Vzor | Čo ignoruje |
|---|---|
Thumbs.db |
Vyrovnávacia pamäť miniatúr Windows |
Ignorovať súbory zostavené Visual Studio
| Vzor | Čo ignoruje |
|---|---|
*.obj |
Objektový súbor |
*.exe |
Spustiteľný súbor Windows |
*.pdb |
Ladiaca databáza programu |
*.user |
Používateľské nastavenia |
*.aps |
Ignorovať súbory zostavené Visual Studio |
*.pch |
Ignorovať súbory zostavené Visual Studio |
*.vspscc |
Ignorovať súbory zostavené Visual Studio |
*_i.c |
Ignorovať súbory zostavené Visual Studio |
*_p.c |
Ignorovať súbory zostavené Visual Studio |
*.ncb |
Ignorovať súbory zostavené Visual Studio |
*.suo |
Používateľské možnosti riešenia |
*.tlb |
Ignorovať súbory zostavené Visual Studio |
*.tlh |
Ignorovať súbory zostavené Visual Studio |
*.bak |
Záložný súbor |
*.cache |
Súbor vyrovnávacej pamäte |
*.ilk |
Ignorovať súbory zostavené Visual Studio |
*.log |
Súbor protokolu |
[Bb]in |
Ignorovať súbory zostavené Visual Studio |
[Dd]ebug*/ |
Ignorovať súbory zostavené Visual Studio |
*.lib |
Súbor knižnice |
*.sbr |
Ignorovať súbory zostavené Visual Studio |
obj/ |
Ignorovať súbory zostavené Visual Studio |
[Rr]elease*/ |
Ignorovať súbory zostavené Visual Studio |
_ReSharper*/ |
Ignorovať súbory zostavené Visual Studio |
[Tt]est[Rr]esult* |
Ignorovať súbory zostavené Visual Studio |
.vs/ |
Ignorovať súbory zostavené Visual Studio |
Ignorovať priečinok balíkov Nuget
| Vzor | Čo ignoruje |
|---|---|
packages/ |
Ignorovať priečinok balíkov Nuget |
Ako používať tento .gitignore pre Flax Engine
- Skopírujte pravidlá pre Flax Engine vyššie alebo si súbor priamo stiahnite.
- V koreňovom adresári repozitára Git vytvorte súbor s názvom .gitignore a vložte doň pravidlá.
- Ak sa niektoré súbory už sledujú, spustite git rm -r --cached . a vytvorte nový commit — Git uplatňuje pravidlá ignorovania iba na nesledované súbory.
- Pridajte .gitignore do commitu, aby celý tím zdieľal rovnaké pravidlá.