.gitignore pentru Flax Engine
36 reguli de ignorare pentru Flax Engine, gata de copiat în depozitul dvs.
Motor de joc 3D multiplatform
.gitignore complet pentru Flax Engine
# Generat de LFGitignore - https://lfgitignore.com
# Creat: 2026-10-31 22:57:59 UTC
# Tehnologii: Flax Engine
### Flax Engine ###
Binaries/
Cache/
# Unity jurnalele
Logs/
Output/
Screenshots/
*.HotReload.*
# Fișier proiect C#
*.csproj
# soluție Visual Studio
*.sln
# Windows cache de miniaturi
Thumbs.db
# Fișier obiect
*.obj
# Windows executabil
*.exe
# Baza de date de depanare a programului
*.pdb
# Setări specifice utilizatorului
*.user
*.aps
*.pch
*.vspscc
*_i.c
*_p.c
*.ncb
# Opțiuni pentru utilizatorul soluției
*.suo
*.tlb
*.tlh
# Fișier de rezervă
*.bak
# Fișierul cache
*.cache
*.ilk
# Fișier jurnal
*.log
[Bb]in
[Dd]ebug*/
# Fișierul bibliotecii
*.lib
*.sbr
obj/
[Rr]elease*/
_ReSharper*/
[Tt]est[Rr]esult*
.vs/
packages/
Ce ignoră regulile pentru Flax Engine
Fiecare model de mai jos și motivul pentru care se află în .gitignore.
Ignorați fișierele de proiect Flax
| Model de fișier | Ce ignoră |
|---|---|
Binaries/ |
Ignorați fișierele de proiect Flax |
Cache/ |
Ignorați fișierele de proiect Flax |
Logs/ |
Unity jurnalele |
Output/ |
Ignorați fișierele de proiect Flax |
Screenshots/ |
Ignorați fișierele de proiect Flax |
*.HotReload.* |
Ignorați fișierele de proiect Flax |
Ignorați fișierele de proiect Visual Studio (generate local)
| Model de fișier | Ce ignoră |
|---|---|
*.csproj |
Fișier proiect C# |
*.sln |
soluție Visual Studio |
Ignorați miniaturile create de Windows
| Model de fișier | Ce ignoră |
|---|---|
Thumbs.db |
Windows cache de miniaturi |
Ignorați fișierele create de Visual Studio
| Model de fișier | Ce ignoră |
|---|---|
*.obj |
Fișier obiect |
*.exe |
Windows executabil |
*.pdb |
Baza de date de depanare a programului |
*.user |
Setări specifice utilizatorului |
*.aps |
Ignorați fișierele create de Visual Studio |
*.pch |
Ignorați fișierele create de Visual Studio |
*.vspscc |
Ignorați fișierele create de Visual Studio |
*_i.c |
Ignorați fișierele create de Visual Studio |
*_p.c |
Ignorați fișierele create de Visual Studio |
*.ncb |
Ignorați fișierele create de Visual Studio |
*.suo |
Opțiuni pentru utilizatorul soluției |
*.tlb |
Ignorați fișierele create de Visual Studio |
*.tlh |
Ignorați fișierele create de Visual Studio |
*.bak |
Fișier de rezervă |
*.cache |
Fișierul cache |
*.ilk |
Ignorați fișierele create de Visual Studio |
*.log |
Fișier jurnal |
[Bb]in |
Ignorați fișierele create de Visual Studio |
[Dd]ebug*/ |
Ignorați fișierele create de Visual Studio |
*.lib |
Fișierul bibliotecii |
*.sbr |
Ignorați fișierele create de Visual Studio |
obj/ |
Ignorați fișierele create de Visual Studio |
[Rr]elease*/ |
Ignorați fișierele create de Visual Studio |
_ReSharper*/ |
Ignorați fișierele create de Visual Studio |
[Tt]est[Rr]esult* |
Ignorați fișierele create de Visual Studio |
.vs/ |
Ignorați fișierele create de Visual Studio |
Ignorați folderul pachete Nuget
| Model de fișier | Ce ignoră |
|---|---|
packages/ |
Ignorați folderul pachete Nuget |
Cum să utilizați acest .gitignore pentru Flax Engine
- Copiați regulile Flax Engine de mai sus sau descărcați fișierul direct.
- Creați un fișier numit .gitignore la rădăcina depozitului dvs. Git și inserați regulile în el.
- Dacă unele fișiere sunt deja urmărite, rulați git rm -r --cached . și apoi faceți din nou commit — Git aplică regulile de ignorare numai fișierelor neurmărite.
- Faceți commit pentru .gitignore, astfel încât întreaga echipă să folosească aceleași reguli.