.gitignore pro Flax Engine
36 pravidel ignorování pro Flax Engine, připravených ke zkopírování do repozitáře.
Multiplatformní 3D herní engine
Kompletní .gitignore pro Flax Engine
# Vygenerováno pomocí LFGitignore - https://lfgitignore.com
# Vytvořeno: 2026-10-13 16:00:09 UTC
# Technologie: Flax Engine
### Flax Engine ###
Binaries/
Cache/
# Protokoly Unity
Logs/
Output/
Screenshots/
*.HotReload.*
# Soubor projektu C#
*.csproj
# Řešení Visual Studio
*.sln
# Mezipaměť náhledů Windows
Thumbs.db
# Objektový soubor
*.obj
# Spustitelný soubor Windows
*.exe
# Databáze ladění programu
*.pdb
# Nastavení konkrétního uživatele
*.user
*.aps
*.pch
*.vspscc
*_i.c
*_p.c
*.ncb
# Uživatelské možnosti řešení
*.suo
*.tlb
*.tlh
# Záložní soubor
*.bak
# Soubor mezipaměti
*.cache
*.ilk
# Soubor protokolu
*.log
[Bb]in
[Dd]ebug*/
# Soubor knihovny
*.lib
*.sbr
obj/
[Rr]elease*/
_ReSharper*/
[Tt]est[Rr]esult*
.vs/
packages/
Co pravidla pro Flax Engine skutečně ignorují
Každý vzor níže má vysvětlení, proč patří do vašeho .gitignore.
Ignorovat soubory projektu Flax
| Vzor | Co ignoruje |
|---|---|
Binaries/ |
Ignorovat soubory projektu Flax |
Cache/ |
Ignorovat soubory projektu Flax |
Logs/ |
Protokoly Unity |
Output/ |
Ignorovat soubory projektu Flax |
Screenshots/ |
Ignorovat soubory projektu Flax |
*.HotReload.* |
Ignorovat soubory projektu Flax |
Ignorovat soubory projektu Visual Studio (generované místně)
| Vzor | Co ignoruje |
|---|---|
*.csproj |
Soubor projektu C# |
*.sln |
Řešení Visual Studio |
Ignorovat náhledy vytvořené Windows
| Vzor | Co ignoruje |
|---|---|
Thumbs.db |
Mezipaměť náhledů Windows |
Ignorovat soubory sestavené Visual Studio
| Vzor | Co ignoruje |
|---|---|
*.obj |
Objektový soubor |
*.exe |
Spustitelný soubor Windows |
*.pdb |
Databáze ladění programu |
*.user |
Nastavení konkrétního uživatele |
*.aps |
Ignorovat soubory sestavené Visual Studio |
*.pch |
Ignorovat soubory sestavené Visual Studio |
*.vspscc |
Ignorovat soubory sestavené Visual Studio |
*_i.c |
Ignorovat soubory sestavené Visual Studio |
*_p.c |
Ignorovat soubory sestavené Visual Studio |
*.ncb |
Ignorovat soubory sestavené Visual Studio |
*.suo |
Uživatelské možnosti řešení |
*.tlb |
Ignorovat soubory sestavené Visual Studio |
*.tlh |
Ignorovat soubory sestavené Visual Studio |
*.bak |
Záložní soubor |
*.cache |
Soubor mezipaměti |
*.ilk |
Ignorovat soubory sestavené Visual Studio |
*.log |
Soubor protokolu |
[Bb]in |
Ignorovat soubory sestavené Visual Studio |
[Dd]ebug*/ |
Ignorovat soubory sestavené Visual Studio |
*.lib |
Soubor knihovny |
*.sbr |
Ignorovat soubory sestavené Visual Studio |
obj/ |
Ignorovat soubory sestavené Visual Studio |
[Rr]elease*/ |
Ignorovat soubory sestavené Visual Studio |
_ReSharper*/ |
Ignorovat soubory sestavené Visual Studio |
[Tt]est[Rr]esult* |
Ignorovat soubory sestavené Visual Studio |
.vs/ |
Ignorovat soubory sestavené Visual Studio |
Ignorovat složku balíčků Nuget
| Vzor | Co ignoruje |
|---|---|
packages/ |
Ignorovat složku balíčků Nuget |
Jak používat tento .gitignore pro Flax Engine
- Zkopírujte výše uvedená pravidla pro Flax Engine nebo si soubor rovnou stáhněte.
- V kořenové složce svého Git repozitáře vytvořte soubor .gitignore a vložte do něj pravidla.
- Pokud už jsou některé z těchto souborů sledovány, spusťte git rm -r --cached . a pak znovu commitněte — Git uplatňuje pravidla ignorování pouze na nesledované soubory.
- Commitněte .gitignore, aby celý tým sdílel stejná pravidla.