.gitignore за Unreal Engine
42 правила игнорисања за Unreal Engine, спремна за копирање у репозиторијум.
Мотор за игре који је развио Епиц Гамес
Комплетан .gitignore за Unreal Engine
# Генерисао LFGitignore - https://lfgitignore.com
# Креирано: 2026-10-31 23:57:46 UTC
# Технологије: Unreal Engine
### Unreal Engine ###
.vs/
*.slo
*.lo
# Објекат фајл
*.o
# Објекат фајл
*.obj
*.gch
*.pch
# Архива иОС апликација
*.ipa
# Дељени објекат
*.so
# macOS динамичка библиотека
*.dylib
# Библиотека динамичких веза
*.dll
*.mod
*.lai
*.la
# Статичка библиотека
*.a
# Датотека библиотеке
*.lib
# Windows извршна датотека
*.exe
# Излаз компајлера
*.out
*.xcodeproj
# Апликациони пакет
*.app
*.xcworkspace
# Visual Studio решење
*.sln
# Корисничке опције решења
*.suo
*.opensdf
*.sdf
*.VC.db
*.VC.opendb
.vsconfig
SourceArt/**/*.png
SourceArt/**/*.tga
Binaries/*
Plugins/**/Binaries/*
Build/*
!Build/*/
Build/*/**
!Build/*/PakBlacklist*.txt
!Build/**/*.ico
*_BuiltData.uasset
Saved/*
Intermediate/*
Plugins/**/Intermediate/*
DerivedDataCache/*
Шта тачно игноришу ова правила за Unreal Engine
Сваки образац испод има објашњење зашто припада вашој датотеци .gitignore.
Visual Studio 2015 датотеке специфичне за кориснике
| Образац | Шта игнорише |
|---|---|
.vs/ |
Visual Studio 2015 датотеке специфичне за кориснике |
Преведене датотеке објеката
| Образац | Шта игнорише |
|---|---|
*.slo |
Преведене датотеке објеката |
*.lo |
Преведене датотеке објеката |
*.o |
Објекат фајл |
*.obj |
Објекат фајл |
Прекомпилирана заглавља
| Образац | Шта игнорише |
|---|---|
*.gch |
Прекомпилирана заглавља |
*.pch |
Прекомпилирана заглавља |
Извршни фајлови
| Образац | Шта игнорише |
|---|---|
*.ipa |
Архива иОС апликација |
*.exe |
Windows извршна датотека |
*.out |
Излаз компајлера |
*.app |
Апликациони пакет |
Састављене динамичке библиотеке
| Образац | Шта игнорише |
|---|---|
*.so |
Дељени објекат |
*.dylib |
macOS динамичка библиотека |
*.dll |
Библиотека динамичких веза |
Fortran датотеке модула
| Образац | Шта игнорише |
|---|---|
*.mod |
Fortran датотеке модула |
Састављене статичке библиотеке
| Образац | Шта игнорише |
|---|---|
*.lai |
Састављене статичке библиотеке |
*.la |
Састављене статичке библиотеке |
*.a |
Статичка библиотека |
*.lib |
Датотека библиотеке |
Ове датотеке пројекта може да генерише мотор
| Образац | Шта игнорише |
|---|---|
*.xcodeproj |
Ове датотеке пројекта може да генерише мотор |
*.xcworkspace |
Ове датотеке пројекта може да генерише мотор |
*.sln |
Visual Studio решење |
*.suo |
Корисничке опције решења |
*.opensdf |
Ове датотеке пројекта може да генерише мотор |
*.sdf |
Ове датотеке пројекта може да генерише мотор |
*.VC.db |
Ове датотеке пројекта може да генерише мотор |
*.VC.opendb |
Ове датотеке пројекта може да генерише мотор |
.vsconfig |
Ове датотеке пројекта може да генерише мотор |
Прекомпилирана средства
| Образац | Шта игнорише |
|---|---|
SourceArt/**/*.png |
Прекомпилирана средства |
SourceArt/**/*.tga |
Прекомпилирана средства |
Бинарне датотеке
| Образац | Шта игнорише |
|---|---|
Binaries/* |
Бинарне датотеке |
Plugins/**/Binaries/* |
Бинарне датотеке |
Гради
| Образац | Шта игнорише |
|---|---|
Build/* |
Гради |
Бела листа PakBlacklist-<BuildConfiguration>.txt датотеке
| Образац | Шта игнорише |
|---|---|
!Build/*/ |
Бела листа PakBlacklist-<BuildConfiguration>.txt датотеке |
Build/*/** |
Бела листа PakBlacklist-<BuildConfiguration>.txt датотеке |
!Build/*/PakBlacklist*.txt |
Бела листа PakBlacklist-<BuildConfiguration>.txt датотеке |
Не игноришите датотеке икона у Буилд
| Образац | Шта игнорише |
|---|---|
!Build/**/*.ico |
Не игноришите датотеке икона у Буилд |
Уграђени подаци за мапе
| Образац | Шта игнорише |
|---|---|
*_BuiltData.uasset |
Уграђени подаци за мапе |
Конфигурационе датотеке које генерише Едитор
| Образац | Шта игнорише |
|---|---|
Saved/* |
Конфигурационе датотеке које генерише Едитор |
Преведени изворни фајлови за машину за коришћење
| Образац | Шта игнорише |
|---|---|
Intermediate/* |
Преведени изворни фајлови за машину за коришћење |
Plugins/**/Intermediate/* |
Преведени изворни фајлови за машину за коришћење |
Кеш датотеке које уређивач користи
| Образац | Шта игнорише |
|---|---|
DerivedDataCache/* |
Кеш датотеке које уређивач користи |
Како користити овај .gitignore за Unreal Engine
- Копирајте горенаведена правила Unreal Engine или директно преузмите датотеку.
- Направите датотеку под називом .gitignore у корену вашег Git спремишта и налепите правила у њу.
- Ако Git већ прати неке од тих датотека, покрените git rm -r --cached . па поново направите комит — правила игнорисања важе само за датотеке које Git не прати.
- Додајте .gitignore у комит како би цео тим користио иста правила.