Ludovic Frank Gitignore

.gitignore, skirtas Unreal Engine

42 nepaiso Unreal Engine taisyklių, paruoštų kopijuoti į jūsų saugyklą.

Žaidimo variklis, sukurtas Epic Games

Visas .gitignore, skirtas Unreal Engine

# Sukurta LFGitignore - https://lfgitignore.com
# Sukurta: 2026-10-31 23:58:10 UTC
# Technologijos: Unreal Engine

### Unreal Engine ###
.vs/
*.slo
*.lo
# Objekto failas
*.o
# Objekto failas
*.obj
*.gch
*.pch
# iOS programų archyvas
*.ipa
# Bendras objektas
*.so
# macOS dinaminė biblioteka
*.dylib
# Dinaminių nuorodų biblioteka
*.dll
*.mod
*.lai
*.la
# Statinė biblioteka
*.a
# Bibliotekos failas
*.lib
# Windows vykdomasis failas
*.exe
# Kompiliatoriaus išvestis
*.out
*.xcodeproj
# Programų paketas
*.app
*.xcworkspace
# Visual Studio sprendimas
*.sln
# Sprendimo vartotojo parinktys
*.suo
*.opensdf
*.sdf
*.VC.db
*.VC.opendb
.vsconfig
SourceArt/**/*.png
SourceArt/**/*.tga
Binaries/*
Plugins/**/Binaries/*
Build/*
!Build/*/
Build/*/**
!Build/*/PakBlacklist*.txt
!Build/**/*.ico
*_BuiltData.uasset
Saved/*
Intermediate/*
Plugins/**/Intermediate/*
DerivedDataCache/*

Kokių failų nepaiso šios Unreal Engine taisyklės

Kiekvienas toliau pateiktas šablonas paaiškintas: kodėl jis reikalingas jūsų .gitignore.

Visual Studio 2015 vartotojo specifiniai failai

Šablonas Ką ignoruoja
.vs/ Visual Studio 2015 vartotojo specifiniai failai

Sukompiliuoti objektų failai

Šablonas Ką ignoruoja
*.slo Sukompiliuoti objektų failai
*.lo Sukompiliuoti objektų failai
*.o Objekto failas
*.obj Objekto failas

Iš anksto sudarytos antraštės

Šablonas Ką ignoruoja
*.gch Iš anksto sudarytos antraštės
*.pch Iš anksto sudarytos antraštės

Vykdomieji

Šablonas Ką ignoruoja
*.ipa iOS programų archyvas
*.exe Windows vykdomasis failas
*.out Kompiliatoriaus išvestis
*.app Programų paketas

Sudarytos dinaminės bibliotekos

Šablonas Ką ignoruoja
*.so Bendras objektas
*.dylib macOS dinaminė biblioteka
*.dll Dinaminių nuorodų biblioteka

Fortran modulio failai

Šablonas Ką ignoruoja
*.mod Fortran modulio failai

Sudarytos statinės bibliotekos

Šablonas Ką ignoruoja
*.lai Sudarytos statinės bibliotekos
*.la Sudarytos statinės bibliotekos
*.a Statinė biblioteka
*.lib Bibliotekos failas

Šiuos projekto failus gali sugeneruoti variklis

Šablonas Ką ignoruoja
*.xcodeproj Šiuos projekto failus gali sugeneruoti variklis
*.xcworkspace Šiuos projekto failus gali sugeneruoti variklis
*.sln Visual Studio sprendimas
*.suo Sprendimo vartotojo parinktys
*.opensdf Šiuos projekto failus gali sugeneruoti variklis
*.sdf Šiuos projekto failus gali sugeneruoti variklis
*.VC.db Šiuos projekto failus gali sugeneruoti variklis
*.VC.opendb Šiuos projekto failus gali sugeneruoti variklis
.vsconfig Šiuos projekto failus gali sugeneruoti variklis

Iš anksto sudarytas turtas

Šablonas Ką ignoruoja
SourceArt/**/*.png Iš anksto sudarytas turtas
SourceArt/**/*.tga Iš anksto sudarytas turtas

Dvejetainiai failai

Šablonas Ką ignoruoja
Binaries/* Dvejetainiai failai
Plugins/**/Binaries/* Dvejetainiai failai

Stato

Šablonas Ką ignoruoja
Build/* Stato

Baltasis sąrašas PakBlacklist-<BuildConfiguration>.txt failai

Šablonas Ką ignoruoja
!Build/*/ Baltasis sąrašas PakBlacklist-<BuildConfiguration>.txt failai
Build/*/** Baltasis sąrašas PakBlacklist-<BuildConfiguration>.txt failai
!Build/*/PakBlacklist*.txt Baltasis sąrašas PakBlacklist-<BuildConfiguration>.txt failai

Neignoruokite piktogramų failų „Build“.

Šablonas Ką ignoruoja
!Build/**/*.ico Neignoruokite piktogramų failų „Build“.

Sukurti žemėlapių duomenys

Šablonas Ką ignoruoja
*_BuiltData.uasset Sukurti žemėlapių duomenys

Redagavimo priemonės sugeneruoti konfigūracijos failai

Šablonas Ką ignoruoja
Saved/* Redagavimo priemonės sugeneruoti konfigūracijos failai

Sukompiliuoti šaltinio failai, skirti naudoti varikliui

Šablonas Ką ignoruoja
Intermediate/* Sukompiliuoti šaltinio failai, skirti naudoti varikliui
Plugins/**/Intermediate/* Sukompiliuoti šaltinio failai, skirti naudoti varikliui

Talpyklos failai, kuriuos redaktorius gali naudoti

Šablonas Ką ignoruoja
DerivedDataCache/* Talpyklos failai, kuriuos redaktorius gali naudoti

Kaip naudoti šį .gitignore Unreal Engine

  1. Nukopijuokite aukščiau pateiktas Unreal Engine taisykles arba atsisiųskite failą tiesiogiai.
  2. Sukurkite failą pavadinimu .gitignore savo Git saugyklos šaknyje ir įklijuokite į jį taisykles.
  3. Jei kai kurie iš tų failų jau sekami, paleiskite git rm -r --cached ., tada vėl įsipareigokite – Git taiko ignoravimo taisykles tik nesekamiems failams.
  4. Įsipareigokite .gitignore, kad visi komandos nariai laikytųsi tos pačios taisyklės.

Kiti Žaidimo variklis .gitignore šablonai

Peržiūrėkite kiekvieną Žaidimo variklis šabloną