.gitignore, skirtas Unreal Engine
42 nepaiso Unreal Engine taisyklių, paruoštų kopijuoti į jūsų saugyklą.
Žaidimo variklis, sukurtas Epic Games
Visas .gitignore, skirtas Unreal Engine
# Sukurta LFGitignore - https://lfgitignore.com
# Sukurta: 2026-10-31 23:58:10 UTC
# Technologijos: Unreal Engine
### Unreal Engine ###
.vs/
*.slo
*.lo
# Objekto failas
*.o
# Objekto failas
*.obj
*.gch
*.pch
# iOS programų archyvas
*.ipa
# Bendras objektas
*.so
# macOS dinaminė biblioteka
*.dylib
# Dinaminių nuorodų biblioteka
*.dll
*.mod
*.lai
*.la
# Statinė biblioteka
*.a
# Bibliotekos failas
*.lib
# Windows vykdomasis failas
*.exe
# Kompiliatoriaus išvestis
*.out
*.xcodeproj
# Programų paketas
*.app
*.xcworkspace
# Visual Studio sprendimas
*.sln
# Sprendimo vartotojo parinktys
*.suo
*.opensdf
*.sdf
*.VC.db
*.VC.opendb
.vsconfig
SourceArt/**/*.png
SourceArt/**/*.tga
Binaries/*
Plugins/**/Binaries/*
Build/*
!Build/*/
Build/*/**
!Build/*/PakBlacklist*.txt
!Build/**/*.ico
*_BuiltData.uasset
Saved/*
Intermediate/*
Plugins/**/Intermediate/*
DerivedDataCache/*
Kokių failų nepaiso šios Unreal Engine taisyklės
Kiekvienas toliau pateiktas šablonas paaiškintas: kodėl jis reikalingas jūsų .gitignore.
Visual Studio 2015 vartotojo specifiniai failai
| Šablonas | Ką ignoruoja |
|---|---|
.vs/ |
Visual Studio 2015 vartotojo specifiniai failai |
Sukompiliuoti objektų failai
| Šablonas | Ką ignoruoja |
|---|---|
*.slo |
Sukompiliuoti objektų failai |
*.lo |
Sukompiliuoti objektų failai |
*.o |
Objekto failas |
*.obj |
Objekto failas |
Iš anksto sudarytos antraštės
| Šablonas | Ką ignoruoja |
|---|---|
*.gch |
Iš anksto sudarytos antraštės |
*.pch |
Iš anksto sudarytos antraštės |
Vykdomieji
| Šablonas | Ką ignoruoja |
|---|---|
*.ipa |
iOS programų archyvas |
*.exe |
Windows vykdomasis failas |
*.out |
Kompiliatoriaus išvestis |
*.app |
Programų paketas |
Sudarytos dinaminės bibliotekos
| Šablonas | Ką ignoruoja |
|---|---|
*.so |
Bendras objektas |
*.dylib |
macOS dinaminė biblioteka |
*.dll |
Dinaminių nuorodų biblioteka |
Fortran modulio failai
| Šablonas | Ką ignoruoja |
|---|---|
*.mod |
Fortran modulio failai |
Sudarytos statinės bibliotekos
| Šablonas | Ką ignoruoja |
|---|---|
*.lai |
Sudarytos statinės bibliotekos |
*.la |
Sudarytos statinės bibliotekos |
*.a |
Statinė biblioteka |
*.lib |
Bibliotekos failas |
Šiuos projekto failus gali sugeneruoti variklis
| Šablonas | Ką ignoruoja |
|---|---|
*.xcodeproj |
Šiuos projekto failus gali sugeneruoti variklis |
*.xcworkspace |
Šiuos projekto failus gali sugeneruoti variklis |
*.sln |
Visual Studio sprendimas |
*.suo |
Sprendimo vartotojo parinktys |
*.opensdf |
Šiuos projekto failus gali sugeneruoti variklis |
*.sdf |
Šiuos projekto failus gali sugeneruoti variklis |
*.VC.db |
Šiuos projekto failus gali sugeneruoti variklis |
*.VC.opendb |
Šiuos projekto failus gali sugeneruoti variklis |
.vsconfig |
Šiuos projekto failus gali sugeneruoti variklis |
Iš anksto sudarytas turtas
| Šablonas | Ką ignoruoja |
|---|---|
SourceArt/**/*.png |
Iš anksto sudarytas turtas |
SourceArt/**/*.tga |
Iš anksto sudarytas turtas |
Dvejetainiai failai
| Šablonas | Ką ignoruoja |
|---|---|
Binaries/* |
Dvejetainiai failai |
Plugins/**/Binaries/* |
Dvejetainiai failai |
Stato
| Šablonas | Ką ignoruoja |
|---|---|
Build/* |
Stato |
Baltasis sąrašas PakBlacklist-<BuildConfiguration>.txt failai
| Šablonas | Ką ignoruoja |
|---|---|
!Build/*/ |
Baltasis sąrašas PakBlacklist-<BuildConfiguration>.txt failai |
Build/*/** |
Baltasis sąrašas PakBlacklist-<BuildConfiguration>.txt failai |
!Build/*/PakBlacklist*.txt |
Baltasis sąrašas PakBlacklist-<BuildConfiguration>.txt failai |
Neignoruokite piktogramų failų „Build“.
| Šablonas | Ką ignoruoja |
|---|---|
!Build/**/*.ico |
Neignoruokite piktogramų failų „Build“. |
Sukurti žemėlapių duomenys
| Šablonas | Ką ignoruoja |
|---|---|
*_BuiltData.uasset |
Sukurti žemėlapių duomenys |
Redagavimo priemonės sugeneruoti konfigūracijos failai
| Šablonas | Ką ignoruoja |
|---|---|
Saved/* |
Redagavimo priemonės sugeneruoti konfigūracijos failai |
Sukompiliuoti šaltinio failai, skirti naudoti varikliui
| Šablonas | Ką ignoruoja |
|---|---|
Intermediate/* |
Sukompiliuoti šaltinio failai, skirti naudoti varikliui |
Plugins/**/Intermediate/* |
Sukompiliuoti šaltinio failai, skirti naudoti varikliui |
Talpyklos failai, kuriuos redaktorius gali naudoti
| Šablonas | Ką ignoruoja |
|---|---|
DerivedDataCache/* |
Talpyklos failai, kuriuos redaktorius gali naudoti |
Kaip naudoti šį .gitignore Unreal Engine
- Nukopijuokite aukščiau pateiktas Unreal Engine taisykles arba atsisiųskite failą tiesiogiai.
- Sukurkite failą pavadinimu .gitignore savo Git saugyklos šaknyje ir įklijuokite į jį taisykles.
- Jei kai kurie iš tų failų jau sekami, paleiskite git rm -r --cached ., tada vėl įsipareigokite – Git taiko ignoravimo taisykles tik nesekamiems failams.
- Įsipareigokite .gitignore, kad visi komandos nariai laikytųsi tos pačios taisyklės.