.gitignore za Unreal Engine
42 pravil za prezrtje za Unreal Engine, pripravljenih za kopiranje v skladišče.
Igralni mehanizem, ki ga je razvil Epic Games
Popoln .gitignore za Unreal Engine
# Ustvaril LFGitignore - https://lfgitignore.com
# Ustvarjeno: 2026-10-31 21:53:51 UTC
# Tehnologije: Unreal Engine
### Unreal Engine ###
.vs/
*.slo
*.lo
# Objektna datoteka
*.o
# Objektna datoteka
*.obj
*.gch
*.pch
# Arhiv aplikacij za iOS
*.ipa
# Skupni objekt
*.so
# macOS dinamična knjižnica
*.dylib
# Knjižnica dinamičnih povezav
*.dll
*.mod
*.lai
*.la
# Statična knjižnica
*.a
# Datoteka knjižnice
*.lib
# Windows izvedljiv
*.exe
# Izhod prevajalnika
*.out
*.xcodeproj
# Paket aplikacij
*.app
*.xcworkspace
# Rešitev Visual Studio
*.sln
# Uporabniške možnosti rešitve
*.suo
*.opensdf
*.sdf
*.VC.db
*.VC.opendb
.vsconfig
SourceArt/**/*.png
SourceArt/**/*.tga
Binaries/*
Plugins/**/Binaries/*
Build/*
!Build/*/
Build/*/**
!Build/*/PakBlacklist*.txt
!Build/**/*.ico
*_BuiltData.uasset
Saved/*
Intermediate/*
Plugins/**/Intermediate/*
DerivedDataCache/*
Kaj pravila za Unreal Engine dejansko prezrejo
Vsak spodnji vzorec in zakaj sodi v vaš .gitignore.
Visual Studio 2015 uporabniško specifične datoteke
| Vzorec | Kaj pravilo prezre |
|---|---|
.vs/ |
Visual Studio 2015 uporabniško specifične datoteke |
Prevedene objektne datoteke
| Vzorec | Kaj pravilo prezre |
|---|---|
*.slo |
Prevedene objektne datoteke |
*.lo |
Prevedene objektne datoteke |
*.o |
Objektna datoteka |
*.obj |
Objektna datoteka |
Predprevedene glave
| Vzorec | Kaj pravilo prezre |
|---|---|
*.gch |
Predprevedene glave |
*.pch |
Predprevedene glave |
Izvršljive datoteke
| Vzorec | Kaj pravilo prezre |
|---|---|
*.ipa |
Arhiv aplikacij za iOS |
*.exe |
Windows izvedljiv |
*.out |
Izhod prevajalnika |
*.app |
Paket aplikacij |
Prevedene dinamične knjižnice
| Vzorec | Kaj pravilo prezre |
|---|---|
*.so |
Skupni objekt |
*.dylib |
macOS dinamična knjižnica |
*.dll |
Knjižnica dinamičnih povezav |
Datoteke modula Fortran
| Vzorec | Kaj pravilo prezre |
|---|---|
*.mod |
Datoteke modula Fortran |
Prevedene statične knjižnice
| Vzorec | Kaj pravilo prezre |
|---|---|
*.lai |
Prevedene statične knjižnice |
*.la |
Prevedene statične knjižnice |
*.a |
Statična knjižnica |
*.lib |
Datoteka knjižnice |
Te projektne datoteke lahko ustvari motor
| Vzorec | Kaj pravilo prezre |
|---|---|
*.xcodeproj |
Te projektne datoteke lahko ustvari motor |
*.xcworkspace |
Te projektne datoteke lahko ustvari motor |
*.sln |
Rešitev Visual Studio |
*.suo |
Uporabniške možnosti rešitve |
*.opensdf |
Te projektne datoteke lahko ustvari motor |
*.sdf |
Te projektne datoteke lahko ustvari motor |
*.VC.db |
Te projektne datoteke lahko ustvari motor |
*.VC.opendb |
Te projektne datoteke lahko ustvari motor |
.vsconfig |
Te projektne datoteke lahko ustvari motor |
Vnaprej sestavljena sredstva
| Vzorec | Kaj pravilo prezre |
|---|---|
SourceArt/**/*.png |
Vnaprej sestavljena sredstva |
SourceArt/**/*.tga |
Vnaprej sestavljena sredstva |
Binarne datoteke
| Vzorec | Kaj pravilo prezre |
|---|---|
Binaries/* |
Binarne datoteke |
Plugins/**/Binaries/* |
Binarne datoteke |
Gradi
| Vzorec | Kaj pravilo prezre |
|---|---|
Build/* |
Gradi |
Datoteke PakBlacklist-<BuildConfiguration>.txt na beli listi
| Vzorec | Kaj pravilo prezre |
|---|---|
!Build/*/ |
Datoteke PakBlacklist-<BuildConfiguration>.txt na beli listi |
Build/*/** |
Datoteke PakBlacklist-<BuildConfiguration>.txt na beli listi |
!Build/*/PakBlacklist*.txt |
Datoteke PakBlacklist-<BuildConfiguration>.txt na beli listi |
Ne prezrite datotek ikon v Build
| Vzorec | Kaj pravilo prezre |
|---|---|
!Build/**/*.ico |
Ne prezrite datotek ikon v Build |
Zgrajeni podatki za zemljevide
| Vzorec | Kaj pravilo prezre |
|---|---|
*_BuiltData.uasset |
Zgrajeni podatki za zemljevide |
Konfiguracijske datoteke, ki jih ustvari urejevalnik
| Vzorec | Kaj pravilo prezre |
|---|---|
Saved/* |
Konfiguracijske datoteke, ki jih ustvari urejevalnik |
Prevedene izvorne datoteke za uporabo motorja
| Vzorec | Kaj pravilo prezre |
|---|---|
Intermediate/* |
Prevedene izvorne datoteke za uporabo motorja |
Plugins/**/Intermediate/* |
Prevedene izvorne datoteke za uporabo motorja |
Predpomnite datoteke za urejevalnik
| Vzorec | Kaj pravilo prezre |
|---|---|
DerivedDataCache/* |
Predpomnite datoteke za urejevalnik |
Kako uporabljati ta .gitignore za Unreal Engine
- Kopirajte zgornja pravila Unreal Engine ali neposredno prenesite datoteko.
- Ustvarite datoteko z imenom .gitignore v korenu svojega skladišča Git in vanjo prilepite pravila.
- Če se nekaterim od teh datotek že sledi, zaženite git rm -r --cached . in nato ponovno potrdite — Git uporablja pravila prezrtja samo za datoteke, ki jim ni sledi.
- Potrdite datoteko .gitignore, da bo vsa ekipa uporabljala enaka pravila.