.gitignore priekš Unreal Engine
42 ignorē Unreal Engine noteikumus, kas ir gatavi kopēšanai jūsu repozitorijā.
Spēļu dzinējs, ko izstrādājis Epic Games
Pilnīgs .gitignore priekš Unreal Engine
# Ģenerē LFGitignore - https://lfgitignore.com
# Izveidots: 2026-10-31 21:54:37 UTC
# Tehnoloģijas: Unreal Engine
### Unreal Engine ###
.vs/
*.slo
*.lo
# Objekta fails
*.o
# Objekta fails
*.obj
*.gch
*.pch
# iOS lietotņu arhīvs
*.ipa
# Koplietots objekts
*.so
# macOS dinamiskā bibliotēka
*.dylib
# Dinamiskā saišu bibliotēka
*.dll
*.mod
*.lai
*.la
# Statiskā bibliotēka
*.a
# Bibliotēkas fails
*.lib
# Windows izpildāmā programma
*.exe
# Kompilatora izvade
*.out
*.xcodeproj
# Lietojumprogrammu komplekts
*.app
*.xcworkspace
# Visual Studio risinājums
*.sln
# Risinājuma lietotāja iespējas
*.suo
*.opensdf
*.sdf
*.VC.db
*.VC.opendb
.vsconfig
SourceArt/**/*.png
SourceArt/**/*.tga
Binaries/*
Plugins/**/Binaries/*
Build/*
!Build/*/
Build/*/**
!Build/*/PakBlacklist*.txt
!Build/**/*.ico
*_BuiltData.uasset
Saved/*
Intermediate/*
Plugins/**/Intermediate/*
DerivedDataCache/*
Ko šie Unreal Engine noteikumi faktiski ignorē
Katrs turpmāk minētais raksts un skaidrojums, kāpēc tas jāiekļauj .gitignore failā.
Visual Studio 2015 lietotāja specifiski faili
| Raksts | Ko tas ignorē |
|---|---|
.vs/ |
Visual Studio 2015 lietotāja specifiski faili |
Apkopotie objektu faili
| Raksts | Ko tas ignorē |
|---|---|
*.slo |
Apkopotie objektu faili |
*.lo |
Apkopotie objektu faili |
*.o |
Objekta fails |
*.obj |
Objekta fails |
Iepriekš kompilētas galvenes
| Raksts | Ko tas ignorē |
|---|---|
*.gch |
Iepriekš kompilētas galvenes |
*.pch |
Iepriekš kompilētas galvenes |
Izpildāmie
| Raksts | Ko tas ignorē |
|---|---|
*.ipa |
iOS lietotņu arhīvs |
*.exe |
Windows izpildāmā programma |
*.out |
Kompilatora izvade |
*.app |
Lietojumprogrammu komplekts |
Sastādītas dinamiskās bibliotēkas
| Raksts | Ko tas ignorē |
|---|---|
*.so |
Koplietots objekts |
*.dylib |
macOS dinamiskā bibliotēka |
*.dll |
Dinamiskā saišu bibliotēka |
Fortran moduļu faili
| Raksts | Ko tas ignorē |
|---|---|
*.mod |
Fortran moduļu faili |
Sastādītas statiskās bibliotēkas
| Raksts | Ko tas ignorē |
|---|---|
*.lai |
Sastādītas statiskās bibliotēkas |
*.la |
Sastādītas statiskās bibliotēkas |
*.a |
Statiskā bibliotēka |
*.lib |
Bibliotēkas fails |
Šos projekta failus var ģenerēt dzinējs
| Raksts | Ko tas ignorē |
|---|---|
*.xcodeproj |
Šos projekta failus var ģenerēt dzinējs |
*.xcworkspace |
Šos projekta failus var ģenerēt dzinējs |
*.sln |
Visual Studio risinājums |
*.suo |
Risinājuma lietotāja iespējas |
*.opensdf |
Šos projekta failus var ģenerēt dzinējs |
*.sdf |
Šos projekta failus var ģenerēt dzinējs |
*.VC.db |
Šos projekta failus var ģenerēt dzinējs |
*.VC.opendb |
Šos projekta failus var ģenerēt dzinējs |
.vsconfig |
Šos projekta failus var ģenerēt dzinējs |
Iepriekš kompilētie līdzekļi
| Raksts | Ko tas ignorē |
|---|---|
SourceArt/**/*.png |
Iepriekš kompilētie līdzekļi |
SourceArt/**/*.tga |
Iepriekš kompilētie līdzekļi |
Binārie faili
| Raksts | Ko tas ignorē |
|---|---|
Binaries/* |
Binārie faili |
Plugins/**/Binaries/* |
Binārie faili |
Būvē
| Raksts | Ko tas ignorē |
|---|---|
Build/* |
Būvē |
Baltais saraksts PakBlacklist-<BuildConfiguration>.txt faili
| Raksts | Ko tas ignorē |
|---|---|
!Build/*/ |
Baltais saraksts PakBlacklist-<BuildConfiguration>.txt faili |
Build/*/** |
Baltais saraksts PakBlacklist-<BuildConfiguration>.txt faili |
!Build/*/PakBlacklist*.txt |
Baltais saraksts PakBlacklist-<BuildConfiguration>.txt faili |
Neignorējiet ikonu failus programmā Build
| Raksts | Ko tas ignorē |
|---|---|
!Build/**/*.ico |
Neignorējiet ikonu failus programmā Build |
Iebūvēti dati kartēm
| Raksts | Ko tas ignorē |
|---|---|
*_BuiltData.uasset |
Iebūvēti dati kartēm |
Redaktora ģenerētie konfigurācijas faili
| Raksts | Ko tas ignorē |
|---|---|
Saved/* |
Redaktora ģenerētie konfigurācijas faili |
Apkopoti avota faili dzinēja lietošanai
| Raksts | Ko tas ignorē |
|---|---|
Intermediate/* |
Apkopoti avota faili dzinēja lietošanai |
Plugins/**/Intermediate/* |
Apkopoti avota faili dzinēja lietošanai |
Kešatmiņas faili, ko izmantot redaktors
| Raksts | Ko tas ignorē |
|---|---|
DerivedDataCache/* |
Kešatmiņas faili, ko izmantot redaktors |
Kā lietot šo .gitignore failu tehnoloģijai Unreal Engine
- Kopējiet iepriekš minētos Unreal Engine noteikumus vai lejupielādējiet failu tieši.
- Git repozitorija saknē izveidojiet failu ar nosaukumu .gitignore un ielīmējiet tajā noteikumus.
- Ja daži no šiem failiem jau ir izsekoti, palaidiet git rm -r --cached . un pēc tam veiciet vēlreiz — Git ignorēšanas noteikumus piemēro tikai neizsekotajiem failiem.
- Iekļaujiet .gitignore failu komitā, lai visai komandai būtu vienādi noteikumi.