.gitignore til Adventure Game Studio

13 ignorer regler for Adventure Game Studio, klar til at kopiere til dit lager.

Spilmotor til peg-og-klik eventyr

Den komplette .gitignore til Adventure Game Studio

# Genereret af LFGitignore - https://lfgitignore.com
# Oprettet: 2026-10-31 21:55:25 UTC
# Teknologier: Adventure Game Studio

### Adventure Game Studio ###
_Debug/
Compiled/
AudioCache/
_OpenInEditor.lock
Game.agf.user
*.crm.user
Game.agf.bak
backup_acsprset.spr
*.dmp
~aclzw.tmp
game28.dta
# Windows eksekverbar
*.exe
warnings.log

Hvad disse Adventure Game Studio regler faktisk ignorerer

Hvert mønster nedenfor, og hvorfor det hører hjemme i din .gitignore.

Byggede ting

Mønster Hvad den ignorerer
_Debug/ Byggede ting
Compiled/ Byggede ting

AudioCache kan genopbygges fra kilder

Mønster Hvad den ignorerer
AudioCache/ AudioCache kan genopbygges fra kilder

Lås fil

Mønster Hvad den ignorerer
_OpenInEditor.lock Lås fil

Brugerindstillinger

Mønster Hvad den ignorerer
Game.agf.user Brugerindstillinger
*.crm.user Brugerindstillinger

Sikkerhedskopier

Mønster Hvad den ignorerer
Game.agf.bak Sikkerhedskopier
backup_acsprset.spr Sikkerhedskopier

Hukommelse dumper

Mønster Hvad den ignorerer
*.dmp Hukommelse dumper
~aclzw.tmp Midlertidige filer oprettet midlertidigt under sprite- eller rumbaggrundskomprimering
game28.dta midlertidige hovedspildata, før de pakkes ind i exe
*.exe Windows eksekverbar

Logfiler

Mønster Hvad den ignorerer
warnings.log Logfiler

Sådan bruger du denne .gitignore til Adventure Game Studio

  1. Kopier Adventure Game Studio reglerne ovenfor, eller download filen direkte.
  2. Opret en fil med navnet .gitignore i roden af dit Git-lager og indsæt reglerne i det.
  3. Hvis nogle af disse filer allerede er sporet, så kør git rm -r --cached . og commit igen - Git anvender kun ignoreringsregler på usporede filer.
  4. Brug .gitignore, så alle på holdet deler de samme regler.

Andre Spilmotor .gitignore skabeloner

Se alle Spilmotor skabeloner