.gitignore für Adventure Game Studio
13 Ausschlussregeln für Adventure Game Studio, die du direkt in dein Repository übernehmen kannst.
Game-Engine für Point-and-Click-Adventures
Die vollständige .gitignore für Adventure Game Studio
# Erstellt von LFGitignore - https://lfgitignore.com
# Erstellt: 2026-10-13 16:05:57 UTC
# Technologien: Adventure Game Studio
### Adventure Game Studio ###
_Debug/
Compiled/
AudioCache/
_OpenInEditor.lock
Game.agf.user
*.crm.user
Game.agf.bak
backup_acsprset.spr
*.dmp
~aclzw.tmp
game28.dta
# Ausführbare Windows-Datei
*.exe
warnings.log
Was diese Regeln für Adventure Game Studio ausschließen
Alle Muster im Überblick – und warum sie in deine .gitignore gehören.
Build-Erzeugnisse
| Muster | Ausgeschlossene Dateien |
|---|---|
_Debug/ |
Build-Erzeugnisse |
Compiled/ |
Build-Erzeugnisse |
AudioCache kann aus Quellen neu erstellt werden
| Muster | Ausgeschlossene Dateien |
|---|---|
AudioCache/ |
AudioCache kann aus Quellen neu erstellt werden |
Sperrdatei
| Muster | Ausgeschlossene Dateien |
|---|---|
_OpenInEditor.lock |
Sperrdatei |
Benutzereinstellungen
| Muster | Ausgeschlossene Dateien |
|---|---|
Game.agf.user |
Benutzereinstellungen |
*.crm.user |
Benutzereinstellungen |
Backups
| Muster | Ausgeschlossene Dateien |
|---|---|
Game.agf.bak |
Backups |
backup_acsprset.spr |
Backups |
Speicherauszüge
| Muster | Ausgeschlossene Dateien |
|---|---|
*.dmp |
Speicherauszüge |
~aclzw.tmp |
Temporäre Dateien, die vorübergehend während der Sprite- oder Raumhintergrundkomprimierung erstellt werden |
game28.dta |
temporäre Hauptspieldaten, bevor sie in die EXE-Datei gepackt werden |
*.exe |
Ausführbare Windows-Datei |
Protokolldateien
| Muster | Ausgeschlossene Dateien |
|---|---|
warnings.log |
Protokolldateien |
So verwendest du diese .gitignore für Adventure Game Studio
- Kopiere die Regeln für Adventure Game Studio oben oder lade die Datei direkt herunter.
- Erstelle im Stammverzeichnis deines Git-Repositorys eine Datei namens .gitignore und füge die Regeln ein.
- Falls Git einige dieser Dateien bereits erfasst, führe git rm -r --cached . aus und erstelle einen neuen Commit – Git wendet Ausschlussregeln nur auf nicht erfasste Dateien an.
- Committe die .gitignore, damit alle im Team dieselben Regeln verwenden.