Adventure Game Studio 的 .gitignore
适用于 Adventure Game Studio 的 13 条忽略规则,可直接复制到您的仓库。
用于点击式冒险的游戏引擎
Adventure Game Studio 的完整 .gitignore
# 由 LFGitignore - https://lfgitignore.com 生成
# 创建:2026-10-31 21:55:40 UTC
# 技术:Adventure Game Studio
### Adventure Game Studio ###
_Debug/
Compiled/
AudioCache/
_OpenInEditor.lock
Game.agf.user
*.crm.user
Game.agf.bak
backup_acsprset.spr
*.dmp
~aclzw.tmp
game28.dta
# Windows 可执行文件
*.exe
warnings.log
这些 Adventure Game Studio 规则实际上忽略了什么
以下列出了每个忽略模式及其加入 .gitignore 的原因。
建造的东西
| 模式 |
忽略的内容 |
_Debug/ |
建造的东西 |
Compiled/ |
建造的东西 |
AudioCache 可以从源重建
| 模式 |
忽略的内容 |
AudioCache/ |
AudioCache 可以从源重建 |
锁文件
| 模式 |
忽略的内容 |
_OpenInEditor.lock |
锁文件 |
用户设置
| 模式 |
忽略的内容 |
Game.agf.user |
用户设置 |
*.crm.user |
用户设置 |
备份
| 模式 |
忽略的内容 |
Game.agf.bak |
备份 |
backup_acsprset.spr |
备份 |
内存转储
| 模式 |
忽略的内容 |
*.dmp |
内存转储 |
~aclzw.tmp |
在精灵或房间背景压缩期间临时创建的临时文件 |
game28.dta |
临时的主要游戏数据,在打包到 exe 之前 |
*.exe |
Windows 可执行文件 |
日志文件
| 模式 |
忽略的内容 |
warnings.log |
日志文件 |
如何将此 .gitignore 用于 Adventure Game Studio
- 复制上面的Adventure Game Studio规则,或者直接下载文件。
- 在 Git 仓库根目录创建名为 .gitignore 的文件,并将规则粘贴进去。
- 如果其中一些文件已被跟踪,请运行 git rm -r --cached . 然后再次提交 - Git 仅将忽略规则应用于未跟踪的文件。
- 提交 .gitignore 以便团队中的每个人都共享相同的规则。