.gitignore pour ActionScript
9 règles d’exclusion pour ActionScript, prêtes à copier dans votre dépôt.
Langage de programmation pour Flash
Le .gitignore complet pour ActionScript
# Généré par LFGitignore - https://lfgitignore.com
# Créé le : 2026-11-03 12:49:47 UTC
# Technologies : ActionScript
### ActionScript ###
bin-debug/
bin-release/
[Oo]bj/
[Bb]in/
# Paramètres de projet Eclipse
.settings/
*.swf
*.air
# Archive d’application iOS
*.ipa
# Paquet Android
*.apk
Ce que ces règles ActionScript ignorent vraiment
Chaque motif ci-dessous, et pourquoi il a sa place dans votre .gitignore.
Dossiers de compilation et de publication
| Motif | Ce qu’il ignore |
|---|---|
bin-debug/ |
Dossiers de compilation et de publication |
bin-release/ |
Dossiers de compilation et de publication |
[Oo]bj/ |
Dossiers de compilation et de publication |
[Bb]in/ |
Dossiers de compilation et de publication |
Autres fichiers et dossiers
| Motif | Ce qu’il ignore |
|---|---|
.settings/ |
Paramètres de projet Eclipse |
Exécutables
| Motif | Ce qu’il ignore |
|---|---|
*.swf |
Exécutables |
*.air |
Exécutables |
*.ipa |
Archive d’application iOS |
*.apk |
Paquet Android |
Comment utiliser ce .gitignore pour ActionScript
- Copiez les règles ActionScript ci-dessus, ou téléchargez directement le fichier.
- Créez un fichier nommé .gitignore à la racine de votre dépôt Git et collez-y les règles.
- Si certains de ces fichiers sont déjà suivis, lancez git rm -r --cached . puis recommitez — Git n’applique les règles d’exclusion qu’aux fichiers non suivis.
- Commitez le .gitignore pour que toute l’équipe partage les mêmes règles.