.gitignore para ActionScript
9 regras de exclusão para ActionScript, prontas a copiar para o seu repositório.
Linguagem de programação para Flash
O .gitignore completo para ActionScript
# Gerado pelo LFGitignore - https://lfgitignore.com
# Criado: 2026-10-13 15:46:52 UTC
# Tecnologias: ActionScript
### ActionScript ###
bin-debug/
bin-release/
[Oo]bj/
[Bb]in/
# Definições do projeto Eclipse
.settings/
*.swf
*.air
# Arquivo de aplicação iOS
*.ipa
# Pacote Android
*.apk
O que estas regras de ActionScript ignoram
Veja abaixo cada padrão e a razão para o incluir no seu .gitignore.
Pastas de compilação e lançamento
| Padrão | O que ignora |
|---|---|
bin-debug/ |
Pastas de compilação e lançamento |
bin-release/ |
Pastas de compilação e lançamento |
[Oo]bj/ |
Pastas de compilação e lançamento |
[Bb]in/ |
Pastas de compilação e lançamento |
Outros ficheiros e pastas
| Padrão | O que ignora |
|---|---|
.settings/ |
Definições do projeto Eclipse |
Executáveis
| Padrão | O que ignora |
|---|---|
*.swf |
Executáveis |
*.air |
Executáveis |
*.ipa |
Arquivo de aplicação iOS |
*.apk |
Pacote Android |
Como utilizar este .gitignore para ActionScript
- Copie as regras de ActionScript acima ou descarregue o ficheiro diretamente.
- Crie um ficheiro com o nome .gitignore na raiz do seu repositório Git e cole nele as regras.
- Se o Git já acompanhar alguns desses ficheiros, execute git rm -r --cached . e faça um novo commit: o Git só aplica regras de exclusão aos ficheiros que ainda não acompanha.
- Faça commit do .gitignore para que toda a equipa utilize as mesmas regras.