.gitignore für ActionScript

9 Ausschlussregeln für ActionScript, die du direkt in dein Repository übernehmen kannst.

Programmiersprache für Flash

Die vollständige .gitignore für ActionScript

# Erstellt von LFGitignore - https://lfgitignore.com
# Erstellt: 2026-10-13 15:47:19 UTC
# Technologien: ActionScript

### ActionScript ###
bin-debug/
bin-release/
[Oo]bj/
[Bb]in/
# Eclipse-Projekteinstellungen
.settings/
*.swf
*.air
# iOS-App-Archiv
*.ipa
# Android-Paket
*.apk

Was diese Regeln für ActionScript ausschließen

Alle Muster im Überblick – und warum sie in deine .gitignore gehören.

Build- und Release-Ordner

Muster Ausgeschlossene Dateien
bin-debug/ Build- und Release-Ordner
bin-release/ Build- und Release-Ordner
[Oo]bj/ Build- und Release-Ordner
[Bb]in/ Build- und Release-Ordner

Andere Dateien und Ordner

Muster Ausgeschlossene Dateien
.settings/ Eclipse-Projekteinstellungen

Ausführbare Dateien

Muster Ausgeschlossene Dateien
*.swf Ausführbare Dateien
*.air Ausführbare Dateien
*.ipa iOS-App-Archiv
*.apk Android-Paket

So verwendest du diese .gitignore für ActionScript

  1. Kopiere die Regeln für ActionScript oben oder lade die Datei direkt herunter.
  2. Erstelle im Stammverzeichnis deines Git-Repositorys eine Datei namens .gitignore und füge die Regeln ein.
  3. Falls Git einige dieser Dateien bereits erfasst, führe git rm -r --cached . aus und erstelle einen neuen Commit – Git wendet Ausschlussregeln nur auf nicht erfasste Dateien an.
  4. Committe die .gitignore, damit alle im Team dieselben Regeln verwenden.

Weitere .gitignore-Vorlagen für Sprache

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