Lua 用 .gitignore
Lua 用の除外ルール 27 件。そのままリポジトリにコピーして使えます。
軽量の埋め込み可能なスクリプト言語
Lua 用 .gitignore の完全版
# LFGitignore によって生成 - https://lfgitignore.com
# 作成日:2026-10-31 21:49:15 UTC
# 技術:Lua
### Lua ###
luac.out
# オブジェクトファイル
*.o
*.src.rock
*.ko
# ZIP アーカイブ
*.zip
# オブジェクトファイル
*.obj
# Gzip で圧縮された tar アーカイブ
*.tar.gz
*.elf
*.gch
*.os
*.pch
# ライブラリファイル
*.lib
# 静的ライブラリ
*.a
*.la
*.lo
# ダイナミックリンクライブラリ
*.dll
*.def
# 共有オブジェクト
*.so
*.exp
# バージョン管理された共有オブジェクト
*.so.*
# macOS ダイナミック ライブラリ
*.dylib
# Windows 実行可能ファイル
*.exe
# コンパイラの出力
*.out
# アプリケーションバンドル
*.app
# 32 ビット x86 バイナリ
*.i*86
# 64 ビット x86 バイナリ
*.x86_64
# 16進ダンプファイル
*.hex
Lua のルールで除外されるもの
以下の各パターンと、.gitignore に含める理由を説明します。
コンパイルされた Lua ソース
| パターン |
除外対象 |
luac.out |
コンパイルされた Lua ソース |
*.src.rock |
luarocks ビルド ファイル |
*.zip |
ZIP アーカイブ |
*.tar.gz |
Gzip で圧縮された tar アーカイブ |
オブジェクトファイル
| パターン |
除外対象 |
*.o |
オブジェクトファイル |
*.ko |
オブジェクトファイル |
*.obj |
オブジェクトファイル |
*.elf |
オブジェクトファイル |
*.os |
オブジェクトファイル |
プリコンパイルされたヘッダー
| パターン |
除外対象 |
*.gch |
プリコンパイルされたヘッダー |
*.pch |
プリコンパイルされたヘッダー |
ライブラリ
| パターン |
除外対象 |
*.lib |
ライブラリファイル |
*.a |
静的ライブラリ |
*.la |
ライブラリ |
*.lo |
ライブラリ |
*.def |
ライブラリ |
*.exp |
ライブラリ |
共有オブジェクト (Windows DLL を含む)
| パターン |
除外対象 |
*.dll |
ダイナミックリンクライブラリ |
*.so |
共有オブジェクト |
*.so.* |
バージョン管理された共有オブジェクト |
*.dylib |
macOS ダイナミック ライブラリ |
実行可能ファイル
| パターン |
除外対象 |
*.exe |
Windows 実行可能ファイル |
*.out |
コンパイラの出力 |
*.app |
アプリケーションバンドル |
*.i*86 |
32 ビット x86 バイナリ |
*.x86_64 |
64 ビット x86 バイナリ |
*.hex |
16進ダンプファイル |
この Lua 用 .gitignore の使い方
- 上の Lua 用ルールをコピーするか、ファイルを直接ダウンロードしてください。
- Git リポジトリのルートに .gitignore という名前のファイルを作り、ルールを貼り付けます。
- 対象のファイルがすでに追跡されている場合は、git rm -r --cached . を実行して再度コミットしてください。Git の除外ルールは未追跡のファイルにのみ適用されます。
- チーム全員で同じルールを共有できるよう、.gitignore をコミットします。